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[其他] ++++++++++对比《使命召唤4》和《mgs4》画面环境的细节处理(首页大量内容多图更新)

还Q3引擎呢,刚从火星回来吧,infinity ward对id的技术早厌倦了,在COD4中是用的他们自己刚研发的新引擎


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炫耀啊!!



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vista下的绘图板工具怎么调出来?我想粘帖下拷屏的图。


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但是cod4的盘上确实写到游戏中运用到了属于id的技术

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MGS4和COD4比什么?

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两个游戏画面差不多,感觉MGS4的过场更强些。

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=。=~~~crysis唯一dx10~~~喵的~~~crytek都不知道收了多少錢合夥騙人了~~~

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不要对小日本的技术抱有太大的期望,我敢断言,COD4的画面绝对超过MGS4一截:D

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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-11-17 12:12 发表
玩MGS4只要黑白电视机就可以了
高人

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到这个夜战的关卡时,我一度以为显示设置出了问题,许多东西都没阴影(见图)





这一张人的影子一点都没有,虽然整体感觉还可以,但是因为没阴影,造成画面平。








但是到这里就有阴影了,画面就扎实多了

[ 本帖最后由 级替四 于 2007-11-19 08:45 编辑 ]

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我是摄影组啊,为什么不能直接发图片

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COD4对于现代战争的气氛描写非常到位。

尤其是把那个什么超级对比度效果开启之后,不仅临场感大增,难度也大幅增加(黑夜真的是伸手不见五指,阿拉伯关卡也更显得惨烈)。

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超级对比度效果?

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这游戏也就是美工强大,很多效果都是贴图上去的

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楼主  你看一下  OPTION里面的设置 有的好像是默认关闭的

这样就会造成 人物变成全黑的  尤其是你处在逆光状态的时候

我借了别人的 880ultra 也是这样的 改一下子设置就好了

还有一个  你下COD4 是不是 VERYCD的那个光盘镜像的 6.3GB  
那是 一个 NUKE 版本 我的计算机上跑 完全没有问题
但是朋友的机器(借我8800U的那个哥们)上面 就是人像就是黑的 咋样调都没有用

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