» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] [次世代游戏第一画面]~~~~~~~~xo的《质量效应》~~~~~~

那女的头发是用什么发胶的,谁介绍下


TOP

引用:
原帖由 ... 于 2007-11-13 22:10 发表
这楼猪发的通通是CG画面,RF竟然YY成说是实时的,有必要可怜到YY这种地步吗。。。呵呵^^

画面一看上去比RF说画面很强的黑老三还差:D
http://www.gametrailers.com/player/27745.html
http://www.gametra ...
说实话GC的Bio4画面上比这更有感觉,至于游戏场景么就几乎可以忽略了



TOP

所谓的“CG级”画面多是人物closeshot,背景就是一块背景板也能糊弄过去;要么就是同屏最多三个人物高模,场景halflife1级别,要么就是1至2个人物高模加上稍微精细点的场景
bioware想让人物多一点,场景好一点,但是XO机能早已促襟见肘咯


TOP

引用:
原帖由 veryend 于 2007-11-14 11:06 发表

halflife1級別? 你玩過halflife 1麼? 知道halflife 1長啥樣麼?
你多大了?没见过halflife1么?当年刚出时我可是用voodoo1玩啊,小孩子多补课以前的游戏没坏处的

TOP

表情捕捉太费容量了,节点是动作捕捉十倍左右,DVD装不下了

TOP

引用:
原帖由 nLeXeR 于 2007-11-14 14:24 发表

Crytek用了什么冥王星技术让那个游戏才6G大小
CPU:          Intel Pentium 4 2.8 GHz (3.2 GHz for Vista), Intel Core 2.0 GHz (2.2 GHz for Vista), AMD Athlon 2800+ (3200+ for Vista) or better
RAM:         1GB (1.5GB on Windows Vista)
Video Card:         NVIDIA GeForce 6800 GT, ATI Radeon 9800 Pro (Radeon X800 Pro for Vista) or better
VRAM:         256MB of Graphics Memory
Storage:         12GB
Sound Card:         DirectX 9.0c Compatible
ODD:         DVD-ROM
OS:         Microsoft Windows XP or Vista
DirectX:         DX9.0c or DX10

你指的是的安装压缩包大小是吧

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博