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» [转贴]PS3的现在与未来-写在圣诞节前
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[转贴]PS3的现在与未来-写在圣诞节前
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发表于 2007-11-12 17:52
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http://bbs.stage1st.com/thread-315587-1-1.html
冷清,冷清,意料之外情理之中的冷清,就如同股市中的阴跌概念般,ps3在一片充满希望的憧憬中经过了一个无论是玩家还是投资者逐渐失望的年头,转瞬之间,新版40g ps3重装上阵,携得一员猛将355,这会对ps3的现状有多大的改变呢?成为ps3起死回生的一剂良药或许有些言过,也许只会是慢慢滑向深渊过程中的一个小拐点吧。
这个当年打败SEGA、Nintendo的强者如何却落得如今颇有些无奈的下场?稍微有些巧合的层面下隐含着一些必然的因素。
其一就是人,家用主机的市场是一个人占着主导力量的市场,划分的再细一点,或许可以把这个市场定义在两个国家,美国和日本,如果能掌握着两个市场,那么可以说就能掌握了全部,相比之下,一直以来日本市场是以传统为特点的,文字游戏大行其道,可是近两年来这个传统的趋势发生了巨大而且快速的转变,其中三国无双的异军突起,以及脑白金类不像“游戏”地游戏证明了CU群体的迅速扩大,而传统文字游戏的走弱也是个不争的事实,Namco的传说如同母鸡下蛋般快速的繁衍,虽然游戏质量的下降是个不争的事实,但是每作可怜的销量显然还是让人稍有大跌眼镜,很明显,经过几年的调整,游戏人群以及人群的游戏心理均发生了很大的变化,WII取得的成功相信不是偶然,那么如此说来,ps3这种相比之下还在延续上世代心理的游戏机能否取得成功还是要画上一个问号。反观美国市场,目前看来却意外的处于一种相对稳定的状态,只要有符合老美口味的游戏,那就未必失败,大牌与否不是那么重要,所以md、sfc时代,md在日本失利却能在北美取得成功,但是这次,显然,相比之下更加美国血统的Microsoft经历了一次失败后原地爬起,并且如赛亚人般实力变得强大了很多,在美国这个没有那么多特别因素诸如排外等等的地方,能够做到有游戏、价格平易自然就会有拥趸,这样看来,早发售一年的XB360显然没有让ps3占到什么便宜,正所谓,你有的我都有,你没有的一年时间我已经好好利用站稳了脚跟,而且我有的你还没有,我有halo。
说道halo,就要提到游戏,没有游戏,主机就只不过是个箱子罢了(不过就算是个箱子,还是要承认,ps3是最寒碜得了…),在游戏这方面,想想当年ps 的口号:所有的游戏在这里集结!再看看现在的ps3,尴尬,是的,根据GS网站的评分,PS3成为第一个发售一年内没有独占AAA游戏(评分9.0至 9.9)的主流主机。这意味着什么?北美市场上,XB360早发售了一年,价格比ps3便宜,画面不比ps3差甚至可能还要好,这样的话,同样的ea的 nhl2008,有了XB360的人自然不会再有买ps3的冲动,而没有主机的人或许更加愿意购买同样能够玩到GTA4同样能够玩道ea的体育游戏还有其他机种没有的halo而且还更加便宜的xb360,这么看来,软件方面,ps3似乎也到了无可救药的地步?还剩下什么?不断延期的GTA4?不断延期地 MGS4?或者是FF13?GTA已经跨平台,MGS是否会跨平台谁也说不清,谁知道越来越现实的konami会不会换个标题再来个限期独占呢?日本方面,DQ转向NDS是一个可以说稍有意外的事件,FF和DQ,在日本市场一直以来是一种卧龙凤雏得一可安天下的地位,ps1和ps2时代,将这两款游戏都揽到自己旗下不可否认是ps系取得成功的重要因素,到了ps3时代,DQ的叛逃,FF的按兵不动,不得不说是对ps3当前情况的一种雪上加霜,而且 SquareEnix目前的立场也开始动摇,DQ给了DS,绝对是一种基于利益的正常选择:选择基数最大的主机发售,这是个用脚后跟都能想出的道理,作为square来说,公司也并不是没有叛逃的传统,当年从nintendo阵营跑到了sony,难保这次不会再旧戏重演,而enix,从前就有过“因为saturn销量问题,所以DQ转移到PS”这样的经典传闻,现在两家公司合并,事情会怎么样变化,或许不像看上去那么明朗,DQ已经走了,FF呢,能否坚持到最后呢?
其实就算一切都不变,ps3想取得ps2时代的成功难度系数也变得大了许多,首先是时代的改变,当前的游戏市场由于对于利益的重视,已经不是当年的“第九艺术”的时代,大量垃圾游戏的充斥,已经游戏人群整体口味的改变,已经造成了一种游戏市场萎缩的事实,Nintendo能够继续取得成功,但可以看到地是他这次也是因为剑走偏锋所获得的成功,此时代以来,不论是塞尔达还是马力奥都无法在获得往日的辉煌,倒是脑白金这样的游戏大行其道。而且从另一个角度看,个人电脑游戏的快速发展也分离了部分玩家,毕竟线在已经不是10年那个游戏机画面完全秒杀个人电脑的时代,硬威大和ati的竞争,带来的是何人电脑用图形卡的快速发展和普及,目前阶段,次时代的画面在高端甚至中高端家用电脑前已经没有了任何优势,而且电脑还有像WOW、eq这种网络游戏的存在。
如果说ps3现在已经失败或许是种不负责任的说法,毕竟还有年末的商战还有FF还有未来还只是一年而已,ps3目前的位置颇有几分类似当年的 saturn,都是处于一种比较尴尬的地位,同样艰难的开发环境,同样少的装机量,同样的全面落后,不同的是,这次ps3还有一张未出得王牌,FF,不过,想必这个握着王牌的手也是在颤抖着,因为不知道这张王牌何时才可以甩出。
中国有句俗语,穷不过3代,富也不过3代,这句话颇有些点拨本次主机大战的架势,经过VB、N64、GC三代的蛰伏,携wii低调出击的 Nintendo,取得了ps、ps2两连冠的sce,以及经过xb这次牛刀小试逐渐羽翼丰满的microsoft,在这里大胆的预言一下,或许本次的圣诞商战,将会是本次主机大战一个转折点,圣诞后,局势将会一目了然,清澈见底。
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建议LZ首发TG,再转发到自己的BLOG里……
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没看见写转贴吗
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我只关心SCE的亏损什么年代结束
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如今没有SCE,Sony会活得更好
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本帖最后由 adamth 于 2007-11-12 18:27 编辑
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发表于 2007-11-12 18:29
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其中三国无双的异军突起,以及脑白金类不像“游戏”地游戏证明了
CU
群体的迅速扩大
爪误 ?
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发表于 2007-11-12 18:58
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10年前pc游戏画面也是秒杀家用机游戏的,只要有好的显卡,pc游戏画面一般都是胜过同时期的家用机的
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SCE已经放话今年圣诞不是关键了
今年还是看MN斗吧
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翻盘就不要指望了
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看不到未来........现在,现在也是半死不活的
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这一年不被拉大差距就算完成任务了,那08年就有戏唱了
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发表于 2007-11-13 08:40
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如果MS圣诞前能彻底解决三红问题(两红两绿?)的话
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发表于 2007-11-13 08:43
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真搞笑。马银和新马卖的不好?塞尔达TP和PH卖的不好?前面写的还有道理,后面为了掩饰PS3的失败,试图吧任天堂的传统游戏也拖下水,可惜例子都是错了,任天堂的游戏,不论脑白金类还是传统类,卖的都好:D
[
本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-11-13 08:45 编辑
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发表于 2007-11-13 08:44
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活下去
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PS和PS2的时代就不要想了,现在这种多极世界很难有那样的大鳄
能活得滋润是正理
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