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[新闻] GAMEZONE的COD4评分PS3版9.6,XBOX360版9.5

以前360遊戲哪些在跨平台上強於ps3,分數比較高,不管是IGN還是gs評的,都是同一個人。也許
是不是同一個人可以不當作重點啦,不過誰強誰弱的「原因」各大媒體還不會這麼沒良知丟個分數
閃人。

所有XO跨平台遊戲畫面評價高於PS3的,從IGN/GS的Review文字中都可以看出「PS3版差在哪裡」。

果汁老師似乎很執著這個GAMEZONE不同編輯有不同尺度下給的不同畫面評分,從GAMEZONE上面兩版本的
Review我們卻看不出來PS3版強那麼一點的0.1分還0.2分強在哪裡,IGN給分也是兩版本相同。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-11-6 20:12 编辑 ]


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9.6  9.5....不亏是专业的,一般肉眼能区分到0.1么



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FSF心路历程:
抵抗比COD2画面还烂,神机机能烂
COD3和XO版 比根本不行,端同一把枪都模糊,机能烂
神机打死做不出GEOW级的画面,机能烂
UT3?虽然和GEOW画面一样,但神机跑不动的,机能烂
COD4嘛,不就比XO版高0.一分么.高兴什么.机能...

从抵抗开始喷的诸位,COD2,3,4哪个画面好?GEOW和UT3哪个画面好?UT3和COD3哪个画面好?

[ 本帖最后由 zwl 于 2007-11-6 20:19 编辑 ]


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引用:
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-11-6 19:48 发表

别诡辩了,不同的人对同一游戏标准不一样又怎么样?就不能比了?

请问,全球那么多游戏媒体创立这么多年以来,评分者有没有换过人?fami通创立这么多年以来,评分者有没有换过人?如果换过人,是不是不同时期不 ...
「不同評分者給出的不同分數」之間是要「怎麼比」,「比什麼」?我們不談跨平台遊戲吧,談個獨佔遊戲。PS3天劍
GS/IGN分數差距代表了什麼,請問你比出來了什麼?跨平台遊戲PES 2008 GS與IGN給分不同又代表了什麼?果汁老
師來給我們一個確切的定義讓大家有助討論吧。

媒體評測文章是就媒體的口味、標準、衡量尺度對遊戲做出評析與推薦。要找跨平台差異,當然是從一個固定的視覺評
鑑標準下對多數作品進行評比,最好還是能以文字說明差異最為精確。果汁老師說以前跨平台遊戲多個0.1、0.2分就讓
RF高興了,但那是我們知道這是1.同樣尺度下的評鑑 2. 以文字說明表現差異 3.以數字闡述評價落差 的。三
者兼備,噴起來當然有理有據。

GAMEZONE請兩位編輯評鑑360/PS3 COD 4不能說無用,至少從360玩家與PS3 玩家的角度上對讀者作出推薦,這就夠
了。我知道果汁老師心中有一股想要以COD 4復仇的小小星火,不過拿這個不同尺度的0.1分差異外加毫無畫面差異說
明的兩篇評文就想開砲,看看我都為你感到功虧一簣了。

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蛋疼一下隨手翻譯兩個編輯的兩種畫面評價。不潤字,大家看看意思就好。
如果不知情的網友,看了文字而不看數字,你會認為哪個好?

Graphics: 9.7
The nuances are phenomenal and the game consistently runs at a smooth framerate. The animations are also first rate.

遊戲中細微的色彩變動帶來了驚人的氛圍呈現,遊戲也保持在平順的framerate上。人物動作設計是第一等的水準。

Difficulty: Medium/Hard

http://xbox360.gamezone.com/gzreviews/r32387.htm
Graphics: 9.5
Extremely realistic character models that move realistically with a dynamically changing environment and tons of excellent details. The framerate stays butter-smooth throughout.

Difficulty: Medium
畫面:9.5
極度擬真的角色模型,在一個具有非常細緻刻畫的動態環境下真實地表現動作。framerate也保持在滑順的狀態。
--------------------------
有一段很有趣。PS3版的難度評價是Medium/Hard、360版是Medium。這是量著360手把比較適合FPS而做的修正嘛?
  還是一個遊戲原來可以有兩種不同的難度實質,鬧雙包了?

問題很簡單嘛,兩個編輯的尺度根本不同。還有我如果要點評,評360版記者的修辭比較好。:D

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-11-6 20:50 编辑 ]

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看来我都不用解释了,要说的上面几位都说了,果汁老师的逻辑不值得继续码字。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-6 10:35 发表
早就说过,如果PS3版本是独立开发,画面强很正常。
PS3终于淫了是么,天师

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引用:
原帖由 remix猫宅御用 于 2007-11-6 20:11 发表
9.6  9.5....不亏是专业的,一般肉眼能区分到0.1么
此0.1妙不可言,不但不需要液内点拨,即便软饭的肉眼也是可以识别的,但是GZ却偏偏罗列了这么玄妙的数字,其实是它收了微软的银子,却不想落个指鹿为马,颠倒黑白的名声,所以才出此奇招,既堵住了微软的臭嘴,也防止了广大玩家的秋后算帐,实在是高明得紧:D :D

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说实话,我对SF能对两位不同编辑平分终于得出0.1分优势就大呼小叫的情况有点震惊~~原来乃们.........这么可怜~终于RF在神机发售一年的时候又能多一痛了,恭喜天师签名可以改一下了,现在除了3红和一个上古,又有痛了,加油!

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引用:
原帖由 小水 于 2007-11-6 21:30 发表

此0.1妙不可言,不但不需要液内点拨,即便软饭的肉眼也是可以识别的,但是GZ却偏偏罗列了这么玄妙的数字,其实是它收了微软的银子,却不想落个指鹿为马,颠倒黑白的名声,所以才出此奇招,既堵住了微软的臭嘴,也防止了广大 ...
我以前一直以为TG只是技术派,有实力的人多,今天才发现这位一直是传说中的业内,你想象力这么好不去SONY当宣传真是屈才了

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引用:
原帖由 wei89wei 于 2007-11-6 21:34 发表

我以前一直以为TG只是技术派,有实力的人多,今天才发现这位一直是传说中的业内,你想象力这么好不去SONY当宣传真是屈才了
毛技术派 凑了几个子,买台朝不保夕的三红机,然后喷这个游戏没阴影,那个游戏分数低,如果这些人都算得上技术派,也太小看天朝无人了吧?!

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引用:
原帖由 小水 于 2007-11-6 21:46 发表

毛技术派 凑了几个子,买台朝不保夕的三红机,然后喷这个游戏没阴影,那个游戏分数低,如果这些人都算得上技术派,也太小看天朝无人了吧?!
主要是小看了您,有您在,没人敢放肆~毛技术派,凑了几个子,买了台啥游戏都不行的神机,今天夸这个DX10,明天夸那个容积云,后天数一下4500人同屏,小看,小看~

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SF终于可以站一小会儿了,老跪着容易残废

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引用:
原帖由 小水 于 2007-11-6 21:30 发表

此0.1妙不可言,不但不需要液内点拨,即便软饭的肉眼也是可以识别的,但是GZ却偏偏罗列了这么玄妙的数字,其实是它收了微软的银子,却不想落个指鹿为马,颠倒黑白的名声,所以才出此奇招,既堵住了微软的臭嘴,也防止了广大 ...
小水,你天天反索反得这么HIGH,微软塞了多少钱给你啊,说出来让大伙儿听听

[ 本帖最后由 Waist 于 2007-11-7 01:25 编辑 ]

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今天的0.1
就是明天的1.0
就是后天的10
你们完了!!!

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