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原帖由 首斩破沙罗 于 2007-11-3 23:13 发表 哪有什么其他版本发售啊,美版是同日发售的(可能因为时差的关系相差几个小时),美版首日20W,日版就是180W,除非先有欧版而且销量在80W以上。
魔神至尊
混世魔头
原帖由 ssbbtbt 于 2007-11-4 10:04 发表 如果说首日的话,钻石珍珠当初也没过百万,所以有sf跳出来说口袋不行了云云,了解下历史的话,初代口袋首周才20w,长卖型真可怕:D
原帖由 首斩破沙罗 于 2007-11-17 02:20 发表 装13的楼主,明明自己掌握了很多材料,还跑来发个帖子,用水汪汪的大眼睛望着大家,诚恳的问出问题,一旦有人回答,只要稍有偏差,马上跳出来一阵狂喷,谓之“爽” ,我说啊,您是吃多了撑的吧。
原帖由 荒鹰 于 2007-11-17 08:33 发表 SS版《VF2》似乎也是一日百万吧?
原帖由 首斩破沙罗 于 2007-11-17 02:17 发表 《生化危机》自从1996年3月22日登陆PS平台以来,开创了生存恐怖游戏的新纪元。CAPCOM最初为该作定下的销量目标是15万,游戏发售时也并没有什么火爆的场面,但是游戏众多新的理念、优秀的画面、紧张的气氛和曲折的故事 ...
原帖由 首斩破沙罗 于 2007-11-17 02:20 发表 装13的楼主,明明自己掌握了很多材料,还跑来发个帖子,用水汪汪的大眼睛望着大家,诚恳的问出问题,一旦有人回答,只要稍有偏差,马上跳出来一阵狂喷,谓之“爽”,我说啊,您是吃多了撑的吧。
原帖由 ryuetsuya 于 2007-11-3 22:40 发表 张果汁说:你得算上软硬比! 你2000W(NDS)的机器过百万,和我600W(PSP)机器过30W,和100W的机器(PS3)过5W的难度是一样的 我们现在不看绝对销量,我们看软硬比的
原帖由 ryuetsuya 于 2007-11-3 23:13 发表 那不是官方宣布的么?出货啊