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[求助] 引用游侠网上的一篇帖子

声名:是引贴,请大家不要针对我!
踢场子交流一下,为什么PC游戏效果好过游戏机


XBOX360、PS3和PC,哪个平台的游戏效果好,这个已经是月经乃至日经的问题了,

最近CRYSIS的试玩版推出,貌似又有人提出来这个东西,因为看到了这个帖子《硬件达人们.现在到了出征的时刻了!为我们挣个脸面!》,好像发布没有几天。

论专业性,PC是什么都要做,而且即使在游戏方面,渲染也分成DirectX 、OpenGL等若干,DX还有版本区别,等等,

游戏机什么好处?统一平台,统一开发界面,统一的性能规格,专门为了游戏而游戏,把游戏需要的规格增强,把无意义的规格削弱,

以前说PS2分辨率低,贴图能力差,锯齿严重等等,现在PS3呢,性能提升了,锯齿少了,分辨率高了,画面精美了,还支持1080p高清,

似乎PS3真的好过了PC?

未必哦,PS3的进步是值得肯定的,PS3相对于前一代而言,有了无数的性能提升,

但是有些核心的内容可以确定:游戏的画面,依然要依赖贴图,贴图要依赖大缓存。

PS3的性能规格,相信不少人都背下来了。那么游戏贴图会消耗多少资源呢?

QUOTE:
CRYSIS:

* Windows XP
* 1280x1024 (All Medium)- 300MB
* 1280x1024 (All High - textures medium only)- 300MB
* 1280x1024 (High)- 380MB
* 1280x1024 4x AA (high) - 460MB
* 1680x1050 (All Medium) - 300MB
* 1680x1050 (High) - 390MB
* 1680x1050 4x AA (All High - textures medium only) - 530MB
* 1680x1050 4x AA (High) - 580MB
* 1920x1200 (All High - textures medium only) - 380MB
* 1920x1200 (High) - 490MB
* 1920x1200 4x AA (All High - textures medium only) - 570MB
* 1920x1200 4x AA (High) - 650MB
* 1920x1200 8x AA (High) - 710MB

以上是XP下,CRYSIS开次最高效果,tex所占用的显存

1. 这只是High效果,上面还有VeryHigh和UltraHigh
2. 这里只说了纹理占的显存

没有说backbuffer,常量shander,Z数据。。

如果开了带全局光照的最高特效,显存占用还要翻倍。


这也直接导致了游戏速度下降,不能流畅的玩。

处理能力,PS3的核心应该是G71的改进版,与G80相比,这个可以暂且不提,而且就算是G71,低画质下也是可以玩Crysis的。

只是想问一下PS3的众多FANS,

PS3的显存和内存,有多大?

Crysis这种显存消耗,连GeForce 8800U和Radeon X2900XT这种级别的卡都未必能满足需要,放到PS3上会变成什么样?

可能有人会说,显存消耗过大是因为游戏优化有问题,

但实际上不是,只是为了保证画质,开发商采用了无压缩的贴图。

这不是什么新概念,如果玩DOOM3,最高画质下就会有提示,需要占用500M以上的显存,就是因为用了无压缩的贴图。Crysis画质,压缩贴图最高只到High,High以上的级别,都是未压缩贴图。但1280×1024下,就算是All Medium,也要300M显存……

那么,如果PS3处理同等画质的画面,可能图形处理芯片的性能不存在瓶颈,假设是这样。但是,这些需要处理的贴图,存放在哪里?

说到优化,毕竟有这么多多边形,就有这么多贴图,少了贴图,就是花屏或者透明物体,再怎么优化,贴图数量是绝对不能少的。优化么,就只能是在贴图质量上做“优化”了。没足够的内存或者显存,就只能降低画质,损失细节,降低贴图质量,压缩图片占用空间,尽量让贴图少占用一点显存。

这样以来,压缩了之后的画面,还敢对未压缩的画面叫嚣自己画质好么?

PC上,显存不足可以占用内存,内存不足可以占用硬盘,硬盘不可能存满纹理吧,只是速度慢些。PS3有这样的机制么?而且相对于PC来说,PS3显存和内存偏小,这样硬盘上存储的数据就会增多,凭这点我就敢保证,PS3上同等画质,速度绝不会快过PC。

Crysis,有人说PC玩起来卡,有人说也就是PS2怪物猎人的水平,

的确,这个游戏灭了高端显卡,这个游戏看起来很像Farcry。但是作为PS3用户,拿着一个连游戏所需要的贴图都没有足够空间存储的游戏机,有什么资格评论PC?

PS3陪XBOX360打口水战还有点看头,毕竟两者定位比较相似。但是和PC对比,显存就已经决定了,PS3和PC,在显示能力上不在一个层次。

我承认,以上是我知道的全部,如果有错误,欢迎高人指正,更欢迎游戏玩家交流一下。
      希望有高人到游侠网教育一下这样的小白。


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egg, egg ever pains



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性能肯定是PC强

但是性价比嘛。。。


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PC也要来战?

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我家那台P3的IBM笔记本也是PC哦

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这不是开着轿车来和挖土机比谁挖土更厉害么。。。

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这倒是搞笑了,有本事你拿PC去和人家大型机比运算能力啊,哈哈~~~

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游侠的小白先养成买正版的习惯先
crysis再强也卖不过halo,mario,GT等等console大作
表让萎缩的不成样子的PC游戏市场把crysis的开发商也逼得往console上靠
以往的历史证明了PC游戏画面都是随着console的换代而出现飞跃的
我敢说在PS3/XO的生存期内,类似crysis这样画面甚至超出此水平的游戏会很少
而PS3/XO也会逐渐发挥其真正性能

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不考虑实现成本,肯定PC效果好啊,可这地球上有多少人能不去考虑实现成本?

恰恰是因为这类人少了,所以厂商才更愿意去开发平台游戏。

我不说2W的电脑配置啊,如果某个厂商去开发了一个需要1W的配置才能流畅运行的游戏,这个我相信其效果能超过PS3,超过360,但我不相信这个游戏会大卖。

说电脑可以搞别的事?唉,不玩游戏的话,我现在这台XP2100+加上镭9600还用得蛮久呢。

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老生长战

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PS3那20G+的虚拟内存又一次被无视鸟

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大家都没钱 你省省吧

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先不说游戏的丰富程度,如果非得两三千元以上的显卡才可以显示出最好的效果,我宁可用买显卡的钱买台游戏机~~~

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如果价格无视的话,自然是pc有最强的效果,这没什么可争的,难道还要发篇帖子《为什么360的效果好过fc》么。。。。。

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引用:
原帖由 futurerui 于 2007-10-31 19:48 发表
先不说游戏的丰富程度,如果非得两三千元以上的显卡才可以显示出最好的效果,我宁可用买显卡的钱买台游戏机~~~
这是你的观点,不适用于所有人,有的人仅仅为了一个好看的外形就会买好几千块钱的手机,为了更好的显示效果会去买几万块钱的液晶电视,为了一个标签就会去买上万的提包,为了听到交响乐团指挥的一声咳嗽就会去买十几万的音响,为了一个罩杯的尺寸就会花几十万去整容。。。。。

为了一个更好的游戏效果多花几千块钱有啥问题?

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