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» 抛开主机饭的芥蒂,大家觉得MARIO还是能改变业内格局的神作吗?
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[业评]
抛开主机饭的芥蒂,大家觉得MARIO还是能改变业内格局的神作吗?
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发表于 2007-10-31 16:22
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基本上……
球型地形需求不大,往拟真方向发展,那种球型地形现实中也遇不到吧。
异向重力嘛,现实中重力也是很均匀的嘛。
所以说,其他游戏不会对马银有太多继承
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发表于 2007-10-31 16:27
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不过马银那种玩起来不会晕的现象确实普遍存在,
那么马银的视角控制经验,如果能总结出来,
是可以被大部分第三视角游戏所传承的。
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发表于 2007-10-31 17:53
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格局是对市场而言的,而不是对游戏本身而言的。
这个怎么说呢,这种级别的作品,完全没有影响是不可能的。
至于大不大,那是自然比不过Wii Sports。
但是对游戏形态是影响,我说了,就异向重力和球型地形来说,拟真游戏趋势没有这个需求,所以不怎么有继承,比起奠定横向卷轴和所谓3D游戏的3D玩法的前辈来说,那也是不及的。
但是视角控制可能是有的,如果马银基本不晕这点属实的话,那么其中总结出来的视角控制经验,可以成为绝大多数的第三人称游戏借鉴的一个范例,这个意义就比较大了。
其实马力欧128的两款衍生作品,这个马银已经说了,另一个皮克敏其实规范奠定意义可能更大一点,家用机上小队性质的RTS,必须说不可能不跟皮克敏在操作上又较大的相似之处了,只是这类游戏并不流行。
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发表于 2007-10-31 18:06
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我不认为同级别的游戏支持网络的会卖得比不支持网络的少。
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