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[业评] 抛开主机饭的芥蒂,大家觉得MARIO还是能改变业内格局的神作吗?

马银发售了,不知道这次会有多大变革.

从1代的横版卷轴经典,到3代完善的系统完美的手感,在到马里奥大陆的骑恐龙,N64的3DACT标杆,虽然阳马总体比较失败(没进化到超过大家的期望)但是希望这次的马银会因为重力,空间等新概念的关卡设计而开创新的一个时代.


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千万受众,从来就是n每代主机定调的精华作品。

不过对改变业界似乎作用不是那么明显吧?这一代主要靠的还是脑白金、任天狗这类的创意小品。



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这代要靠WII FIT和WS, NINDOG和NINBRAIN销量已经极限了,并且我说的是家用机


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前几代带来的变革也不是改变业界格局

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基本上……
球型地形需求不大,往拟真方向发展,那种球型地形现实中也遇不到吧。
异向重力嘛,现实中重力也是很均匀的嘛。

所以说,其他游戏不会对马银有太多继承

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别闹了

改变格局的只有FF

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重力,空间的概念关键还看怎么玩
之前有个Prey了

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PSI老师?

LZ给马里奥系列戴高帽了,马银有些承受不起啊

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希望这次的马银会因为重力,空间等新概念的关卡设计而开创新的一个时代.
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这样说真的有点捧杀马银了,

对任天堂来说,只要马银的设定能够获得玩家的认可并大卖就足够了

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『超级马力欧:银河』的作用不是像HALO3那样喊出Finsh the Fight那种夸大其词的口号。
她更像是创立一个新的平台游戏标准。这不是其他平台游戏可以比拟的。

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为什么小战神有这么多MJ的??

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马里奥银河大卖的话其作用也主要是推波助澜,而不是改变当前格局

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我只有这个ID,其他的都是小黑屋的时候才会出现,请不要误解

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不过马银那种玩起来不会晕的现象确实普遍存在,
那么马银的视角控制经验,如果能总结出来,
是可以被大部分第三视角游戏所传承的。

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我说,Halo3的Finish the fight是针对玩家对2代结局不满而做出的绝不重蹈覆辙的承诺。

哪里夸大其词了

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小战神快和LU的那个陈DS一样够人气了

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