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[新闻] Xbox360版刺客教條不再为DVD容量受限

今天发现,手机版已经先行了啊:D


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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2007-10-23 16:37 发表
360缩音频,ps3缩贴图,多锯齿,和谐:D
其实吧,我觉着所谓的“缩音频”,只要不是太过分,说到底是没多少人能听出差别的。除非是个金耳朵,天天泡在全程音频高档光纤传输、豪华镀金接头DAC接入、从连灌满夏威夷沙子的音箱架都能砸出万元的设备最终输出DTS CD的环境里。

而事实是大多数人连320kbps与128kbps的MP3差别都听不出啊,当然这也和当前的用户整体设备有关。
扯什么塞满无损音频,或者“缩音频”就是缩水什么的根本就没意义,人耳的极限就摆在那里 :D
倒是人们对画面的敏感程度要远超声音。



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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-23 17:12 发表

报告: 320K VS 128k 我能听出差别来,好歹以前玩过HIFI。
不过320K和CD区别一般人区别起来确实有些难
踢飞!
我只是例举,对大多数人的MP3播放设备而言,想听出128和320的区别实在很难。
这就如同靠着电视上那2到3个喇叭在狂吹“大容量无损音质就TM好”一样扯淡。
btw,除非是个别试音音乐或者自己经常听的东西,否则我也听不出320和FLAC之间的区别,虽然我连HIFI的毛都没碰上

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-10-23 17:27 编辑 ]


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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-23 17:27 发表


嗯,这倒是。一般喇叭分辨力确实有限。不过还是有区别的,只是区别不大就是了
你要换个HD600试试,包你区别的清清楚楚 :D
不用HD600那么没性价比的东西,我前阵子换了块光纤卡和耳包就明显感受到不同的震撼了。
过去都是生活在中世纪一样啊

不过对大多数人来说,音频在合理范围内压缩完全就是无关痛痒的。

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