小黑屋
原帖由 卖哥 于 2007-10-20 19:53 发表 网络销售、固态存储,下一代主机里起码有一台会完全进化到这个地步。
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原帖由 zj87813096 于 2007-10-20 20:05 发表 UMD的优点孤立起来看还是很不错的 结合到PSP上嘛 联系下掌机发展的历史,彩屏和黑白屏。
原帖由 silence 于 2007-10-20 19:41 发表 你先不要上窜下跳,举出实例来。 任何东西都有开创者,都有新类型。难道后来者都是抄袭? 反过来,坚持用卡带,坚持软件监督怎么变作一样的用光盘媒体,一样的第三方软件质量参差不齐? 带播放功能的gc还 ...
原帖由 onmyway 于 2007-10-20 20:12 发表 如果说PSP的硬件有什么瓶颈的话 那恐怕就是电池了 这其实也是现在各种电子便携设备都要面临的问题 比如手机,现在的功能也相当华丽了 代价就是待机时间短 如果电池的容量问题能够被克服 那么电子便携设 ...
原帖由 onmyway 于 2007-10-20 20:08 发表 如果2012年闪存如果500G起的话 那估计传统磁盘硬盘的容量恐怕要达到PG级了 1PG = 1024TB 1TB = 1024GB
银河飞将
原帖由 无下限 于 2007-10-20 20:15 发表 你知道闪存的优点么? 你清楚对方要表达的意思么?
原帖由 卖哥 于 2007-10-20 20:21 发表 UMD还有一个问题是速度呀 增加速度有两个方法 转速往上走,功耗就更可怕 盘面增大,这就跟便携无缘 固态存储的主要问题就一个,成本,不要说容量,容量低的本质原因是成本高,而固态存储依赖的技术是18个月集成 ...
原帖由 onmyway 于 2007-10-20 20:21 发表 闪存的优点我当然知道 不过,那是闪存厂商自己评价自己的产品 我不认为下一代游戏机会用闪存取代硬盘 原因很简单,游戏的容量会很高,500G存不下几个游戏的 所以也根本不够用,况且成本也必然比传统磁盘硬盘要高
原帖由 zj87813096 于 2007-10-20 20:15 发表 问题是这个电池问题很难克服,那么只能去避免
原帖由 onmyway 于 2007-10-20 20:27 发表 人们对与技术的追求是无止境的 现在手机待机时间比原来少很多 但是厂商们还是争相推出更强功能,也是更多能耗的手机
原帖由 onmyway 于 2007-10-20 20:23 发表 莫尔定律是针对整个计算机行业的 难道光盘介质的容量不是成倍增长,价格直线掉落么?