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[新闻] 日本开发者认为WII热潮正在收尾

引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-10-13 18:06 发表
一些,另外的,不愿意透露身份的……
液内风潮再起么
1.SONYgk
2.WII上捞不到钱的光荣


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引用:
原帖由 karsus 于 2007-10-14 10:59 发表

同意,WII的热潮在于提出了一个新的游戏方式,不一样的创意,但是提出然后热一把容易,要变成长久的风潮那就难了,不可能永远只靠自己开发游戏,如何挖掘和延续WII的理念很重要,我觉得也相当困难,毕竟。。。WII的 ...
如果换作SONY,这种热潮真的就是早死早超生

相当困难,现在有比PS3还困难的吗?



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好吧,那你找出日本除任天堂存活的第二家:D


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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-10-14 20:16 发表
年末即将发售的wii第三方游戏:


10月25日
DDR
银魂
幽灵战队
宝島Z バルバロスの秘宝
SIMPLE Wii シリーズ Vol.1 THE みんなでカート・レース
SIMPLE Wii シリーズ Vol.2 THE みんなでバス釣り大会 ...
干嘛,想留我们的底挖坟?我们是不会让你得逞的:D

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先说下啥叫吃老本。

扩大范围,有哪些不是在“吃老本”

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-10-14 20:31 发表

一个大卖的都找不出?:D
你说呢~

你确定一个大卖的都找不出?:D

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穿越了穿越了,都到具体数字了

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-10-14 20:54 发表

任天堂可以靠硬件赚钱,第三方只能靠软件赚钱。

硬件销量再高,如果不能反映在第三方软件销量上,那么对第三方来说,硬件销量高还有什么意义?
确实,PS3开发游戏成本高,第三方靠软件也赚不了多少钱,越来越多的第三方明白这个道理后,都恍然大悟了

硬件销量高,都或多或少能反应在第三方软件销量上,怎么能说没意义?那不是PS3既不反应到第三方销量,硬件销量又不高,岂不是更没意义了?:D

硬件销量没意义么?第三方还指望着WII的销量达到新高后把某些作品移籍呢~

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越来越有意思了:D

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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-19 12:30 发表
MONKEYKING:D

当时NT他是动蛮区版主来着?
http://bbs.stage1st.com/thread-16848-1-1.html

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