» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 25 12
发新话题
打印

[新闻] [新闻]真三国无双5新系统解说!by Jarik Sikat

gameinformer最近对真三国无双5的producer,Takashi Morinaka以及marketing manager,Jarik Sikat进行了一次采访,通过Jarik Sikat的解说,我们可以更进一步的了解到5代的变革之多。


报导页面
http://www.gameinformer.com/News/Story/200709/N07.0928.1353.11445.htm

解说视频(超低画质)
http://www.gameinformer.com/News/Media/Media.htm?CS_pid={B21820B4-4B1B-41EB-A547-21EADB653894}

大体上可以了解到以下几点:

攻击系统变革,不同于以前,而是无限循环打出一套招式,可以通过连舞系统升级而学得新招数,每个人有特定的特殊技,如同354的觉醒印,在战场上获得,使用一次必须再次获得才能继续使用

单挑系统回归,不过这次不是再专门用栅栏围出一个场地了,而是在互相见面的地方就地展开,周围的士兵会围成一圈观看,触发条件不明

在马上也可以使用真无双了

门兵长已经成为过去,现在要进入敌据点可以直接摧毁大门闯进去,当占领完毕以后,己方的工程兵会来加固防守,将此据点占为己用,某些战斗一开始,己方处于极端劣势,所以这种战术对减缓压力非常有效

在水中游泳可以作为潜入或者走捷径的要素,但是如果在水中时间过长敌人就会发觉,会派出小船来拦截你

爬上塔楼,可以进入一些步行无法进入的区域或据点,从内部打开大门,给己方开道


TOP

开个门,游个水也能叫系统!?



TOP

怎么说呢,万年不变的东西一下子变了,就觉得光荣真是厚道真是上进


TOP

十分期待游泳,这次的革新比较多了

TOP

攻击系统变革,不同于以前,而是无限循环打出一套招式,可以通过连舞系统升级而学得新招数,每个人有特定的特殊技,如同354的觉醒印,在战场上获得,使用一次必须再次获得才能继续使用

新颖,期待啊

TOP

2楼,劳烦您来说说啥叫系统,洗耳恭听,想吐酸水就直说嘛:D

TOP

啥时能把武器装备系统进化下,弄个diablo式的就爽了,我玩无双最大的兴趣就是收集东西:D

TOP

变革太少了吧?

TOP

光荣真是给我们惊喜

TOP

引用:
原帖由 superDioplus 于 2007-9-30 09:31 发表
2楼,劳烦您来说说啥叫系统,洗耳恭听,想吐酸水就直说嘛:D
攻击系统我觉得没错。。

至于那个开门,或者潜水时间长了会被发现,我觉得这只能算个简单的设定!

我不是吐酸水!

TOP

山口山战场那样就很不错了

不过呢,到底是个割草游戏,不必考虑战场平衡度

除非有联机对战

TOP

年年割草………………你们都太有爱了,

TOP

打起来感觉挺爽的.

TOP

在不来点新意无双就要末落了!!!

TOP

门兵长已经成为过去,现在要进入敌据点可以直接摧毁大门闯进去,当占领完毕以后,己方的工程兵会来加固防守,将此据点占为己用,某些战斗一开始,己方处于极端劣势,所以这种战术对减缓压力非常有效


这是bf1942?

TOP

 25 12
发新话题
     
官方公众号及微博