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[新闻] Bungie承认《光环3》640p,目的是使游戏画面更逼真?

首先应该关注画面~~~然后才是分辨率~~~


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反正Halo3的评分和销量都出来了~~~骂得再凶也没用~~~FPS专用机的地位,不是一天两天能撼动的,即使已经有了百万销量的抵抗也没用~~~



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引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-9-29 17:08 发表
降低分辨率能使游戏画面更逼真,为什么不用480P???

1080P = 高画质 ,为什么不用 2160P ??


真受不了 sf。
我还是理解SF的~~~正如三维世界的看二维的比较清楚~~~SF心目中那机能就是应该是无限的口牙~~~


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-9-29 17:11 发表


瞧这脑筋……

能跑1080p就一定能跑2160p么?

能跑640p会跑不了480p么?
你这个死脑筋~~~问题就在于现有的机能能跑全特效的1080P么?机能无限的理论大概只存在于SF的头脑里~~~MS原先还诚实一点,说现世代1080p无意义,硬是被Sony的1080p真HD的市场宣传拖下了水~~~这本不算是玩家之福~~~

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PS3每个游戏都是1080p~~~

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-9-29 17:28 发表

起码能跑720p,而不是640p这种脑残分辨率
唉~~~就是说以开发商的所能榨出XO的能力,只能在现有特效下跑到640p的分辨率~~~这个结果即可能和开发能力有关,更有可能和XO的机能有关~~~
Halo3做不到原生720p么?不就是损失点特效罢了~~~为什么宁可做640p?我相信开发商是做过衡量的~~~

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-29 17:32 发表


怎么舌头一转成了玩家对追逐像素数值大小乐此不疲了?

ms不是一向xo比wii更清晰,讥讽wii的画面还不如xb乐此不疲的叫嚣么?

现在倒是玩家的错了?
不管怎么样~~~640p也不是Wii所能达到的~~~

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引用:
原帖由 wyp 于 2007-9-29 17:36 发表
满屏锯齿的游戏,也能在画面上评满分?还真叫人怀疑有没有收好处费呀。
那简直是一定的~~~
只可惜收了好处费的评分也是评分啊~~~最主要是玩家支持,以销量为证~~~

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谁让PS3微软呢~~~插也插不到1080p~~~

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