天外飞仙
原帖由 karsus 于 2007-9-29 15:58 发表 这帖。。充分说明了无知是可怕的。。。G80的流水线架构本来就不是为RAYTRACING那种计算准备的。。CELL本来就是用来做浮点计算的,效率高那是肯定的。。。至于拿来做实时渲染。。N年之后 居然还有人幻想PS3实 ...
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