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[新闻] Stanford Bunny G80和CELL

引用:
原帖由 karsus 于 2007-9-29 15:58 发表
这帖。。充分说明了无知是可怕的。。。G80的流水线架构本来就不是为RAYTRACING那种计算准备的。。CELL本来就是用来做浮点计算的,效率高那是肯定的。。。至于拿来做实时渲染。。N年之后

居然还有人幻想PS3实 ...
总结性发言。
索尼的宣传杂总有人毫不犹豫的信。


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