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[其他] Weekly Update//Bungie回应玩家640p质疑

http://www.bungie.net/News/conte ... pnews&cid=12821
引用:
You Owe me 80p!

One item making the interwebs rounds this week was the scandalous revelation that Halo 3 runs at “640p” which isn’t even technically a resolution. However, the interweb detectives did notice that Halo 3’s vertical resolution, when captured from a frame buffer, is indeed 640 pixels. So what gives? Did we short change you 80 pixels?

Naturally it’s more complicated than that. In fact, you could argue we gave you 1280 pixels of vertical resolution, since Halo 3 uses not one, but two frame buffers – both of which render at 1152x640 pixels. The reason we chose this slightly unorthodox resolution and this very complex use of two buffers is simple enough to see – lighting. We wanted to preserve as much dynamic range as possible – so we use one for the high dynamic range and one for the low dynamic range values. Both are combined to create the finished on screen image.

This ability to display a full range of HDR, combined with our advanced lighting, material and postprocessing engine, gives our scenes, large and small, a compelling, convincing and ultimately “real” feeling, and at a steady and smooth frame rate, which in the end was far more important to us than the ability to display a few extra pixels. Making this decision simpler still is the fact that the 360 scales the
“almost-720p” image effortlessly all the way up to 1080p if you so desire.

In fact, if you do a comparison shot between the native 1152x640 image and the scaled 1280x720, it’s practically impossible to discern the difference. We would ignore it entirely were it not for the internet’s propensity for drama where none exists. In fact the reason we haven’t mentioned this before in weekly updates, is the simple fact that it would have distracted conversation away from more important aspects of the game, and given tinfoil hats some new gristle to chew on as they catalogued their toenail clippings.
bungie敢直面玩家的质疑,那些号称自己游戏多么多么牛逼还给reviewer指手画脚的厂商们,不敢正视自己游戏的flop,你们颤抖么!

BTW:幸好luke这个大嘴巴加入了bungie :D  要是frankie肯定不敢用这么牛逼的语气说出来

BTW2:那些觉得halo3画面不行的人,继续不行去吧 :D 没人干涉你们;画面这么烂的游戏这么好玩真是少见啊



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看到某些人的回帖之后在这里提一下

bungie从来没有说过halo3是原生1080p的,从来都是承认halo3不是原生1080p只能在你的1080p显示设备上通过HDMI输出获得1080p的display

原文见某几次之前的weekly update
http://www.bungie.net/News/conte ... pnews&cid=12392
引用:
1080p at 60 fps is awesome for fighting games and barely a stretch for Live Arcade games. But if you want epic battles, dozens of bad guys, huge vistas and colossal structures, with advanced AI, HDR lighting and explosive physics, then you’re not getting those at 1080p at 60fps. Actually, that’s not entirely accurate – Halo 3 will display at 1080p through the Xbox Elite with its scaler and HDMI port, but not natively. We’ve seen it do just that and it looks utterly lovely. So if you have a 1080p TV, enjoy it yourself in a few weeks. Most people, and I mean the VAST majority of people don’t have a 1080p TV, so it would be foolish to sacrifice even a single feature for a bullet point number on the back of a box.

UPDATE: It has been pointed out to me that all 360s, even the "vanilla" Core 360 will display games at 1080p over component, if your TV accepts a 1080p signal over component. We were simply describing the setup we use in our test lab. You don't need an Elite for 1080p, just cables and a compatible TV. There are some 1080p capable TVs that won't  accept 1080p over component, however.
bungie对外的宣传从来都是说,我们的游戏的画面好,游戏模式丰富,乐趣极高,重复可玩性极大,多人游戏地图很多,模式超多,自定义很强大,还加入了forge和theater模式

bungie从来不会对外如此这般的搞笑宣传:我们的游戏用到了某某火星技术,所以我们的游戏牛逼;我们的游戏是原生1080p的,所以我们的游戏牛逼;我们的游戏的容量用了多少多少G,所以我们的游戏牛逼

bungie希望玩家能从游戏的细节中感受到乐趣,所以bungie的游戏牛逼

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2007-9-29 12:48 编辑 ]


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做bungie fan真幸福

官方出来帮玩家可能在网络上受到的攻击先买单了 :D

真同情那些挺了某个游戏结果被厂商的行为倒打一把的玩家啊



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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-29 09:23 发表
真不要脸,做出连原生720p都不到的次世代游戏,说话还那么理直气壮,MS不是有规定游戏必须达到720p+2AA吗?看来也是废纸一张。
建议你去读读原文第二段第一行,就是专门给你这样总会给你的群体争光的人看的


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引用:
原帖由 carnon 于 2007-9-29 09:31 发表
看来那个算法貌似是正确的
之前那些不愿意承认的软饭是垂死挣扎啊

因为他们不愿意承认640垂直是原生分辨率啊   

谁知道bungie会出来说dual frame buffer呢

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引用:
原帖由 hourousha 于 2007-9-29 10:06 发表

实话实说,dual frame buffer不是什么很好的理由。
:D  我技术盲,瞎高兴下,高手别介意

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其实我感觉halo3用的技术还是相当落后的,bungie的eng team应该是很早就做好了level design这样的套件,而专注于制作游戏的内容上面了;其实现在看了E3 06的那段开发机跑的画面也比不上现在一些360的游戏画面

bioshock已经有相当好的soft shadow表现了,而halo3的阴影仍然不是很自然的软阴影

在景深的算法已经比较成熟的今天,halo3的景深表现仍然很原始

gears在人物的脸上和身上大量使用的normal mapping,halo3也看不到

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引用:
原帖由 MJ3 于 2007-9-29 10:31 发表
一開始網站上不是寫的1080p嗎......
1080p应该是说这个……
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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引用:
原帖由 RacingPHT 于 2007-9-29 11:31 发表
2个Framebuffer = 1152x1280的分辨率?

OMG, 这种话都有人说得出口。扫一下盲: 不管多少个RT都不提升分辨率。

游戏性就游戏性了, 卖得也那么好, 赚钱又那么多, 技术上还是不要捣浆糊了。不能学老任么?闷声 ...
原文仅仅用的是"we could argue that....“,could还是用的斜体……可见luke应该不是认真这么说的吧

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引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2007-9-29 12:28 发表
官方宣称原生1080。被揭穿了原来是640P。然后跳出来:SO WHAT?

倒是跟RF的作风很一致。
造谣丢的是你自己的脸,不了解就请不要到处造谣

http://www.bungie.net/News/conte ... pnews&cid=12392

官方从来没有说是native 1080p,bungie的一帮geek天真宅男,不会像商人那么狡猾老做虚假广告

weekly update的原文如下
引用:
Actually, that’s not entirely accurate – Halo 3 will [display at 1080p through the Xbox Elite with its scaler and HDMI port, but not natively.
张开你的屁眼看清楚,造谣的人

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-9-29 12:32 发表
承认了

HALO3将是原生1080P游戏的豪言仍在耳边

现在所有厂商都是大嘴巴
造谣者,你好,你是想让大家看到你的群体的特征么

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引用:
原帖由 mazdaism 于 2007-9-29 12:38 发表
鲜明的几近无赖的表态  换一个角度提出热点问题  让sf回击可以不要集中在画面上

版主这种舍身成仁的精神 要是要膜拜的

有版主这等人才领军rf

怎能不叫 宵小得志
让大家忽略造谣的人说“halo3是原生1080p的”,而把焦点移动到我身上,这也很高明啊 :D

向我开炮好了,反正我全部引用原文,不像某些人张嘴就来啊

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-9-29 12:44 发表
原来Bungie从来没说过native 1080P,甚至没提过720P
果然没吹牛,这下某群体该怎么喷啊
软饭有了bungie,头上顶着青天了
让某些不喜欢调查事情来龙去脉的人来说

halo3 原生1080p的这个误会绝对是软饭的责任,某些天真的软饭,比如深蓝wutwut,第一页还有他的帖子,还专门把boxart贴出来

一副halo3就是1080p了不起这样子,于是那位forzaguy也自然而然理所应当好似就是native 1080p一样

我以前就发过那次luke解释1080p不是native而是upscale的weekly update,只是你们没看过而已

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引用:
原帖由 doomking 于 2007-9-29 12:52 发表
画面-----销量-----游戏性

真1080P(回放绝对没加强画面!)------回放加了AA仍然是1080P!------插值到1080P也算------官方从来没说过native 1080P!

集体转职了么
以后 ...
上次胡说halo1被喷回去了,这次又来曲解事实

现在事实真相就在这里了

bungie没有说过真1080p,bungie承认halo3的渲染分辨率

只是之前有几个天真的软饭YY让你看笑话了,不过现在事实摆在这里,你还咬住不放怎么怎么,大家就是看你的笑话了

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BTW:期待你怎么把自己的胡话圆了
http://www.tgfcer.com/club/viewt ... ;extra=&page=12

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2007-9-29 13:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 CN 于 2007-9-29 12:55 发表
大汗,连版主都急了,口不则言了,可见这件事情打击非小。
其实1080p是软饭自己拿出来说事,而S饭就一直质疑,战区的帖子还历历在目。
到现在还有软饭在自己的签名里炫耀这事,这能怪谁?
怪软饭素质不够,我多年调教未果还这个德行

我早告诉他们要低调,凡事要动自己的脑筋,不要和这帖也敢进来胡诌的人一样了

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-9-29 12:58 发表


BUNGIE没有说过

MS很久以前说过的,在插值/原生1080P,HDMI讨论最激烈的那段时间
MS != bungie

MS是商人,商人是利欲熏心,欺骗消费者的

bungie不是,bungie是一个优秀的studio

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