混世魔头
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魔头
原帖由 测试一下 于 2007-9-29 14:52 发表 188楼掩护撤退... 189楼给了Fxxxx转移话题的大好机会... 这孩子真幸运哦... 下次逮人不放前先想想你自己的官方宣称吧... 闪人看小说去...
小黑屋
原帖由 karsus 于 2007-9-29 14:57 发表 恩,大家都很能盖楼啊,本帖看到几个神论 第一是锯齿的产生原来是分辨率不够造成的 第二是标称1080P原来就是宣称原始数据是符合1080P的
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原帖由 hudihutian 于 2007-9-29 14:59 发表 首先,锯齿的产生就是分辨率不够造成的…… 其次,在绝大多数玩家眼中,把非高清游戏标为1080p是可耻的……
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-9-29 14:44 发表 要不是有玩家对着电视数锯齿 还真得不知道原生多少 rf的画面控以后每玩一个新游戏 记得数下锯齿哈 至少ps3不用怎么担心这问题
原帖由 karsus 于 2007-9-29 15:08 发表 。。我晕,的确分辨率高了能显著消除锯齿,锯齿产生的根本原因是因为把连续的线条离散化造成的,理论上说无限提高分辨率是没有锯齿,可是那个依赖于硬件,从软件上看的话,如果从分辨率角度去看,那反锯齿算 ...
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-9-29 15:04 发表 但是标为1080p是必要的 明显是对输出信号作的解释 可惜跟原生1080p有本质区别 也确实没有必要标上原生分辨率的必要性 至于对于想搞清楚的xo玩家 自己尺子量吧
原帖由 karsus 于 2007-9-29 15:11 发表 貌似现在还没哪个游戏是原生的1080P的数据出来吧,能显示出来都是插上去的,官方也没宣传说我是原生的吧,只是说能以1080P呈现,虽然说有点误导之嫌,但是那都是玩家们自己理解的。。。争这个说哪个哪个官方 ...
原帖由 billh7 于 2007-9-29 15:11 发表 ps3就一定是原生的? 一样能插,只不过目前没什么人关注而已。 如果360都是插的,那么那些狗牙比360更大,画面比360糊的ps3游戏就是插中插了
原帖由 PSN:SAYMUM 于 2007-9-29 15:11 发表 再糟糕的效果 能把你口袋里的钱弄到手 就算成功 当然弄钱也有很多方式