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[求助] 话说算HALO3分辨率的那种算法,具体是怎么分析的?

开不开反锯齿 都可以 用过计算halo3的那个方法算出 原生分辨率

那个算法是很对的 也是很简单的一种方法

就是 如果你的原生分辨率为100(不管开不开反锯齿,因为即时开了反锯齿 最后输出的原生分辨率也是100)     放大到1000 后  在液晶点对点显示器上 原来的一个点在显示器上就是占用的10个点


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