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原帖由 卖哥 于 2007-9-28 10:24 发表 仅仅计算4800和6800的差价2000日元 换算一下PS2和NDS的平均开发费用,一个是32万美元,差不多4000万日元吧,还有一个就看日经的1亿日元。仅仅相差6000万日元,换句话说3万套以上掌机游戏就不再有成本优势了,即 ...
原帖由 火彩 于 2007-9-28 10:40 发表 嗯....记得有一种说法是,NDS的卡带制造成本比GBA低30%~70%,GBA时代生产工艺春树的时候64Mb的卡带生产成本是9美金左右。 具体NDS卡带成本是多少还真没听说过。
原帖由 Chameleon 于 2007-9-28 10:47 发表 你买正版吗?不买也请稍微查查资料再出来喷。除了老任4800?你去amazon看看,出了个别大作,哪个DS游戏定价有超过4800的,那些脑残软件就更低了,当然脑残软件本来开发成本就相对更低一点
原帖由 Chameleon 于 2007-9-28 10:52 发表 5800 我说了除了个别,一两个超过4800就叫第三方都卖6000?
原帖由 GAYBL 于 2007-9-29 10:45 发表 那时侯任天堂权利金也贵呀!卡带成本也高呀