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[新闻] 日本经济新闻:PS3一般性游戏的开发费用为PS2 的20倍

PS2平均开发成本9000万日元是有百余款游戏的调查统计的。

而PS3开发成本20亿以及50万套回本,这个显然不可能是大规模调查的结果,反而像是某厂商单个提供的数据。


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4000万美元相当于45亿日元。



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你们还真相信能大降么……
随着平台的熟悉,程序积累越来越多,那么因为程序复用的缘故开发成本可以降低。
但是次世代开发成本中暴涨的是美工这种无法复用的东西。


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美工的工时消耗可以参照山内一典说的一辆车GT4是30天GT5是180天。

水神毕竟是外行,对游戏开发只能靠猜的。
平均20亿一款游戏自然不会保持到末期,特别是D3哪天投靠PS3的话。

但是仅美工一项平均开销增加到5倍,而且不会随着时间明显降低这点,我觉得是没什么疑问的。

而这也符合更早进入次世代开发的欧美厂商的说法
上世代350万美元
本世代1500万美元

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