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[新闻] Halo3=1080p? 720? OR... 640p?!

确实,我也觉得不到720P,锯齿太明显了。

我觉得好多人混淆了 "游戏原始分辨率"  "输出分辨率" 这两个概念

原始分辨率才是最重要的,输出的再高意义其实不大,VGA的画面1080P输出和VGA输出让显示设备自己去拉区别不大,除非有专门的优化(如PS3玩PS2游戏)。

如果仅指1080P输出的话那是个游戏都能做到,不过要是以"1080P制作”的话就相当强了,除了对显卡要求更高,2D美工也需要花更多的功夫。

目前玩的一些360游戏里面,就感觉PGR3和HALO3等锯齿比较明显,感觉不明显的有DOA4和DiRT等...

感觉并不是抗锯齿的关系,而是原始分辨率就不足


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