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诸位大大能不能来讨论一下战神(God of War)系列的画面技术
cascha
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发表于 2007-9-26 16:40
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其实ACT贵在ACTION上,CAMERA本身就是多余的,与其苦手一边打斗一边调整视野,倒不如有导演更加艺术化的为你定义镜头。更何况PS2机能摆在那里。其实是双赢的事情,玩家轻松开发者也省下不需要做的努力,集中把最华丽的一面展现给万家。我不是索饭,但GOW确实是神作无庸置疑,很多值得学习的地方。
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发表于 2007-9-26 16:45
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这点同意的说,其实总结来说还是机能有限而人力无限啊,呵呵
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