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[新闻] EPIC 收黑钱了吗?

高端pc的配置本来就高于ps3,有啥奇怪的?
360版的地图更少


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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-9-23 15:21 发表

PS3的机能不能让这些关卡运行流畅

认识中文吗?:D

我还真是纳闷了,你们从这个消息里看岀什么了?

这个消息只是说ps3版因为机能问题,地图比pc版少。这和360版有什么关系?
里面有说360版地图和pc版一样多吗?只是说ps3版地图比pc版少,软饭有什么好得意的?这我倒不懂了。
epic收谁的黑钱?收pc的黑钱?

而Mark Rein那段话说会想办法解决360版因为容量不足而缺少的地图,那是另一回事,和这个消息无关。楼主故意这样瞎联系,是想让人觉得是ps3是因为机能而缺少地图,而360是因为容量才缺地图?事实是,ps3版只因为机能问题而缺少地图,而360版是既因为机能问题又因为容量问题而缺少地图,360版缺得更厉害。

ps3版因为机能问题而缺少的地图,360版也不会有;ps3版原有的地图,360版因为容量问题也很可能减少(也许会通过下载解决)。所以360版很可能是地图最少的一个版本(至少不会比ps3版多)。



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360版是阉割版(又缺地图,又不支持mod

又是最晚发售的冷饭(Mark Rein说了,做完ps3版后要先放个假,假期结束后再考虑360版

在这样的双重打击之下,软饭们居然还这么得意洋洋


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引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-9-23 16:21 发表

epic 官方证明了 ps3 机能不行。

xo 是未知,以跨平台的以往表现,xo 强过 ps3 是理所当然的。
真可笑,机能行不行是相对而言的。epic证明了ps3机能和谁相比不行?

如果是证明ps3机能不如高端pc,那又怎么样?360机能超过高端pc了?

别转移话题,360版是不是强过ps3版那是另一个问题,和顶楼的消息无关。还理所当然呢,上古4你忘了?随着时间的推移,ps3游戏的效果会逐渐超过360游戏,你就等着哭吧。

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引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-9-23 16:31 发表


ps3 版 阉割是官方证明了。

xo版的问题,是喷子说的。

这是代表机能的游戏,游戏本身没有太大意义,早发晚发点无所谓。   现在官方已经证明了 ps3 机能不行。
360版不支持mod(epic说了,ps3版支持mod是ps3版先发售的重要原因)和容量不足导致地图减少都是epic官方宣布的。

早发晚发无所谓?自欺欺人。如果是360版先发售你还会这么讲吗?
游戏本身怎么没意义?我还第一次听说第三方做一个游戏是纯粹用来代表机能的而不想让游戏本身获得成功的。

epic证明ps3机能比谁不行?你倒是说来听听。不如高端pc就叫机能不行?难道360机能超过高端pc了?

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引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-9-23 16:40 发表

95%的跨平台游戏 xo 都强过ps3 ,还不能证明问题吗?  上古, ps3 多开发了一年,使用了不同的技术,才导致一点差距。

高端两个字是你加上去的, 不过现在显卡已经进入统一着色时代, ps3 这种落 ...
这也要狡辩,不是高端难道是低端?
请问,ps3因为机能问题而缺少的那几张地图是不是pc版的最高效果?

如果是,那几张地图自然就可以代表高端pc的机能。

如果不是,那就是说ps3可以运行pc版最高效果的地图,反而不能运行效果相对较差的地图?

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同一个游戏的游戏机版效果不如pc版不是很正常的吗?这也能拿来说事……


ps3版ut3效果不如pc版,证明ps3机能不行。

照这个逻辑

360版《战争机器》的效果也不如pc版,证明360机能也不行。

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-23 17:03 发表


有时候,画面效果最好的图未必是运用技术最高的。

如果愿意,我们可以用任何一种2d技术做出画面效果清晰美艳的地图,但若用更先进的3d技术可能在画面效果上还不如前者,但可以让地图存在一些其他的功能。 ...
你看懂了再回帖吧。
这里是说ut3的不同机种版本的画面效果,你扯2d和3d的不同画面风格干什么?

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-23 17:17 发表
我只知道ps3版ut3是720p 30fps  而且由于机能而非容量原因比pc版少掉一些地图

至于360版如何,根本就不知道
对啊,既然360版情况如何还根本不知道,那么软饭到底在得意什么呢?

至少也要等到确认360版效果好于ps3版时再得意吧

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