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嵐の中で輝く
原帖由 FOX2 于 2007-9-9 12:39 发表 对了 所以偶说的区别么 可能是downnote误会偶的意思了 正常情况下飘移就是为了更快的过弯 但KR的飘移就是为了更好的积攒N2O 你看这奇怪的那两句话就是因为你没理解跑跑里为什么要飘移 就拿视频里的高速 ...
原帖由 FOX2 于 2007-9-9 13:17 发表 是的 KR想实现喷射需要在飘移以后单独按键 掌握好时机这个不难 MK的喷射不需要在飘移以后在单独按个按键 另外MK的飘移喷射只是过弯的一种技巧 而KR的飘移是一种蓄力的技巧 飘移主要是最佳化飘移(弯道飘移 ...
原帖由 silasong 于 2007-9-9 13:16 发表 KR玩竞速战的人很少的,如果KR仅有竞速,那么也不会像今天这样火爆了。 KR真正火爆的,还是借鉴MK的道具模式,这才是KR的精髓,多人同乐的任天堂乐趣在中国得到了最好的体现。 70%+道具,30%-竞速,只有道 ...
原帖由 蒙其D路飞 于 2007-9-9 13:18 发表 嗯.......怎么说呢~~~从某种程度来说跑跑的N2O漂移可以看作马车的漂移延长版(?)~~~马车是立攒立放~而跑跑是攒一段时间放一段时间~~~两者都可以在加速效果的过程中同时开始下一个周期~~~ (修正) ...
元始天尊
原帖由 FOX2 于 2007-9-9 13:48 发表 不算是延长版 应该说KR的竞速就是MK+RR吧 至于你指的高度集中 MK的高难度技巧偶不懂 也不知道KR会不会比他难 但绝不会感觉轻松 MK的左右键需要控制火花变换 而KR在喷的时候技巧也是很多的 连喷 双喷 LINK等 ...
原帖由 FOX2 于 2007-9-9 14:46 发表 视频看了 偶还得再重复一遍 偶没说过MK直路不飘 ... MK和KR的直线飘移的概念也不同 MK的直道飘移也是因为在其后有弯道要过的过弯技巧 KR是压根就没弯 也会去飘移 咱个说个的哪.......... 至于你说的各种 ...