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[其他] 来看看什么叫跑跑卡丁车(更新摩托车视频)

引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2007-9-9 10:02 发表

实际上网游怎样糟糕很大程度是国内的大环境问题吧.....某觉得用来评价一个游戏本身的品质恐有不妥.......
只要不泡菜不过于逐利的网游还是可以接受的。


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引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2007-9-9 09:44 发表

唔~~~MK有哪些赛道不是竞速向的?~~~除了GC某游乐场以外其它没感觉有什么特别道具向的赛道~~

而且“竞速模式”.......看那直漂横行的网战和高手录像.......(这点之前也有人说过了)(另外话说总觉得跑跑方 ...
MK具体不清楚  偶只是说KR多数图是竞速向的而已
MK的飘移是为了更好的过弯 而KR的飘移则是为了积攒N2O
目的不同 结果自然不一样 MK不可能直倒也两边拐着飘
因为没那个必要

跑跑高手很多的 不过是玩的人多 高手所占的比例显得少了些而已
前些日子的中韩对抗赛 中国轻松KO韩国

另外偶没推广啊... 只不过针对自己喜欢的东西不喜欢那么多人误解而已
记得DB说过一句话  
给自己一个机会 你会发现更多的惊喜

PS.虽然跑跑是以休闲游戏做宣传 不过竞速和道具其实都是对抗为主
竞速就不说了 道具模式后期基本都是以技术为主 运气只占很小的比例 技术和战术才是胜负关键



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跑跑"游戏性"超越马车是不争的事实,但早已不玩了......


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MK做成网游在大陆是很有发展的
无奈日本厂商在网络游戏方面的先天不足
另外任天堂又不屑于做网络游戏
现在被NEXON抓住这个机会 在国内大行其道
未来就算MK进驻大陆 估计也会被某些LU冠以“抄袭跑跑”的恶名
本末倒置了

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“MK的飘移是为了更好的过弯”

"MK不可能直倒也两边拐着飘"

这两句比较奇怪

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MK可以直漂的,所以我开始没看出区别

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引用:
原帖由 FOX2 于 2007-9-9 10:56 发表

MK具体不清楚  偶只是说KR多数图是竞速向的而已
MK的飘移是为了更好的过弯 而KR的飘移则是为了积攒N2O
目的不同 结果自然不一样 MK不可能直倒也两边拐着飘
因为没那个必要
你跑跑玩得这么好。。马车却没有入门。。。

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恩  这个就是区别
偶这个视频的车是STORM 性能比较好
所以在过第一个弯的时候直接飘了2下 喷了3下就出一个N2O可以直接加速了
但是在国内的车远没有这种性能 所以开始的直道就需要先飘一下
为了在过第一个弯以后能攒到N2O
当然跑法不一样 有人在开始的直道会飘两下 偶就是这样

但是MK并不需要大家在刚起跑就开始飘啊...

有兴趣的话可以看下偶半年前的这个视频 这个在刚开始就飘了一下
http://www.maidee.com/program/375014

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引用:
原帖由 cc0128 于 2007-9-9 11:37 发表

你跑跑玩得这么好。。马车却没有入门。。。
偶马车确实是初级

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http://www.youtube.com/watch?v=-tbP-BVeT9M

刚搜到的,对比一下

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除了过弯的需要以外 没看到其他多余的飘移...

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转自MKDD攻略
加速——甩尾时先把3D摇杆反方向按到底,摩擦出现红色火花,在重复一次使其变成蓝色,然后放开。

即使车体扭动不明显,视频里即使直道车尾也在进行红火蓝火的变化就是飘移的证明

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偶发现咱俩在讨论两个问题
你想证明MK直道也可以飘移 偶没否认过这个问题啊....
但是请你注意偶上边说过的两段话

MK的飘移是为了更好的过弯 而KR的飘移则是为了积攒N2O
目的不同 结果自然不一样 MK不可能直倒也两边拐着飘
因为没那个必要

为了在过第一个弯以后能攒到N2O
当然跑法不一样 有人在开始的直道会飘两下 偶就是这样

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没仔细研究过,.

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引用:
原帖由 FOX2 于 2007-9-9 12:25 发表
偶发现咱俩在讨论两个问题
你想证明MK直道也可以飘移 偶没否认过这个问题啊....
但是请你注意偶上边说过的两段话

MK的飘移是为了更好的过弯 而KR的飘移则是为了积攒N2O
目的不同 结果自然不一样 MK不可能 ...
问题是马车的飘本来就不是为了过弯用的

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