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来聊聊对第三方正统续作的期待

引用:
原帖由 huya 于 2007-9-7 16:25 发表
先说说我的

昨天TAITO公布了参加TGS的六款作品,全部为DS平台,我第一反应是“赚了钱后开发四狂神传说3吧“,接着看新闻下的唯一回帖,与我想法不谋而合,然后上Q,朋友发来的第一句话居然也是“如果有四狂神 ...
前阵子FAMI通有个特集,TAITO的重生,可以看看
如果说到我期待的第三方作品的话,我倒是希望能见到格兰蒂亚系列,不知道为什么,对这个系列感情还算挺深,虽然格兰蒂亚III我玩到DISC 2后放弃了,但是总觉得如果能重生在Wii平台就好了,这个系列如果因此结束,那么很可惜。
其实现在一时也想不起来,先暂时说这个吧


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引用:
原帖由 我要玩游戏 于 2007-9-7 20:47 发表
圣剑4毁于索系主机后~~~~华丽的回归n系吧!!!!
非常期待,反正这个系列的制作小组主要是在任天堂(魔法假日的小组),如果能够回归任天堂家用机平台,并双方合作,定然将会再度恢复原本的游戏素质。
引用:
原帖由 6533186dc 于 2007-9-7 21:09 发表
热血系列好长时间没正作了吧!
我期待能在任何一个主机上出一个
前阵子的『超热血高校躲避部』便是该系列的最新作了。如果能登陆Wii平台,并运用一些体感操作,感觉还是挺有趣的



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引用:
原帖由 收集者 于 2007-9-8 20:15 发表
救火奇兵重制一下吧
说起这个,我记得以前某会社宣布要在Wii上开发一款救火题材的游戏的


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Epicenter Studios日前公布了一款Wii平台独占游戏新作《火场英雄:消防队员(Real Heroes: Firefighter)》,玩家将扮演一名刚刚被分配到大都市某个繁忙的消防中队里的年轻消防队员,投身到火灾抢险第一线中。玩家要与队友一起面对死神的挑战,拯救即将被火魔吞噬的生命。

为了表现出逼真的火场临场感和魄力,Epicenter Studios公司开发出了一种名为“思考火焰(Thinking Fire)”的新技术。在《火场英雄》中出现的各种规模火焰,不仅可以无情地摧毁其行进路线上的一切建筑、生命和消防队员,同时还具备随时改变火场周边环境的效果。可以说游戏中的火场状况总是瞬息万变的,这一点就和真实的火灾现场无异,玩家要随时针对出现的情况采取相应的对策。

开发小组没有透露火灾具体是以怎样的形式来改变火场环境的,但保证游戏中的每次火灾抢险都将在实时的变化中进行,因此没有两场火灾是完全相同的。能否成功制服大火的蔓延,将取决于玩家对火场环境、各种灭火工具以及消防知识掌握的熟练程度。当然,最重要的还是玩家随机应变的能力。

对于选择Wii作为这款游戏独占平台的原因,Epicenter公司首席执行官Nathaniel McClure表示:“Wii是一台家庭娱乐向的主机,而《火场英雄》则正是针对这一领域所开发的……相比其他火暴的动作或射击游戏,《火场英雄》并不强调暴力色彩,游戏将以考验玩家智力和反应能力的解迷为主,让玩家亲身体验那些消防队员在与大伙战斗时所经历的考验。”

Epicenter公司目前已经获得了开发游戏的初始资金投入,目前游戏的制作已经开始,预计将于2008年圣诞节期间推出,目前游戏的发行商尚未确定。

Wii平台独占游戏新作《火场英雄:消防队员》
http://wii.chinagba.com/wii_xw/0762615260445654.shtml

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