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[其他] 游戏导演和游戏制作人谁更重要?

原来一直认为制作人的作用更为明显,但是随着游戏的进化,其表现力越来越接近电影,导演的地位也越来越重要。就象是电影中的导演和监制的关系,在游戏制作的过程中,谁的作用更为重要呢?


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制作人...........



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显然,是制作人~我期待家用机一款能有星际辐射博德这样深度的游戏出现


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其实制作人和director这样的概念在欧美及日本一些厂商里面本来区分就比较暧昧,每个公司对于director的理解都不一样。

甚至很多游戏是没有director的,这部分工作都在leader gamedesigner身上,不用专门的director,当然制作人都是有的。

没办法笼统地比较哪个比较重要...

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游戏制作人一般指的就是director,就是导演的意思...

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引用:
原帖由 JZF 于 2007-9-6 19:16 发表
游戏制作人一般指的就是director,就是导演的意思...
这种情况只是一部分游戏。

一般理解director需要指导游戏方向,定游戏风格。而制作人负责调配resource,盯开发周期,与发行商协调等。

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不仅是指导游戏方向,定游戏风格;调配resource,盯开发周期,与发行商协调等这些就是director负责的工作,呵呵

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游戏不是电影。

目前好像只有小岛自称是导演。

其他人如掘井称自己是游戏设计师,三上称自己为游戏职人

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就算是电影,也要具体情况具体分析,不同的电影里导演和制片人的分工是不一样的……

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引用:
原帖由 野兽派 于 2007-9-6 19:30 发表
游戏不是电影。

目前好像只有小岛自称是导演。

其他人如掘井称自己是游戏设计师,三上称自己为游戏职人
导演是一个title,翻到英语就是director,
游戏设计师也是一个title, 翻到英语就是 Game designer
职人不是一个title,在日语中职人就是工匠;艺术家等意思。所以可以泛指所有参与游戏制作的人

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那么在游戏制作中制作人做的事和电影里监制做的事是一样的吗?

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楼主可能问的是导演(director)和制片(producer)的重要性.
但可能是把概念搞错了.
可以多看看游戏制作人员表,一般说某游戏的游戏制作人是某人就因为他是该游戏的director(导演),当然有些在续作中就改当producer(制片)玩了.

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引用:
原帖由 majian1 于 2007-9-6 19:43 发表
那么在游戏制作中制作人做的事和电影里监制做的事是一样的吗?
游戏和电影中的导演,游戏和电影中的制片,所做工作差不多,所以也就直接沿用了这名称了.

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楼上的意思就是其实导演通常和制作人是一个概念,是吗?

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谁是攻谁重要
攻没了受变攻

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