小黑屋
魔王撒旦
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-5 15:51 发表 我只知道第三方重视的是本社作品在此平台上的前景,看装机量的话大家都去帮windows开发游戏了
查看详细资料
TOP
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-5 15:47 发表 当然,如果制作人真的想继续性能至上的话,那就另当别说了,看看现在PS3的大作销量吧,SO这样的游戏还想保持一流的话,就不要硬件性能至少。 PS2的低销量还没吃到苦头?连宿命传说2都比不上的3A游戏?
魔头
原帖由 silence 于 2007-9-5 15:49 发表 呵呵,这么看起来就奇怪了。wii那么成功,到现在为止,别说50万,100万 日式rpg有几款?1?还是2? 这些厂商莫非都不懂wii在日本市场的力量?莫非这些公司的ceo眼光都不如这边的网友?
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 北大青鸟 于 2007-9-5 15:52 发表 你说卖不出去就卖不出去。小战神比战神还nb了啊
原帖由 da3ren 于 2007-9-5 15:55 发表 开始转移话题了 急个甚么劲,wii才推出多久?wii推出之前谁能预料到销售如此火爆? 开发一款游戏需要多久?从立项到完成总得一年时间吧 07年wii的日式RPG铁定是最多的
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-5 15:55 发表 PS3の可能性が高い
禁止访问
原帖由 skycn111 于 2007-9-5 15:54 发表 1.日本用PC玩单击游戏的玩家数量,这我想不用战了 2.PC可不是游戏机,大多数不是用来玩游戏的,就算是玩,QQ游戏等puzzle占了很大部分 3.当年PC数量比PS2多吧
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-5 15:38 发表 就看制作人想怎样了,要市场还是要硬件,选择其一。 这个系列如果选择高清机的话,那就等于提前死亡!没有销量的星海,能怎样呢?
原帖由 塞外奇侠 于 2007-9-5 15:57 发表 哦 很多人預料到了 理由也不難 微軟早就出局 PS3那種7万日的主機很難紅 但是同時也料到WII的機能最差也不是一兩個人
原帖由 北大青鸟 于 2007-9-5 15:54 发表 日本1700w的ps2都被你亲手送进废品站了啊 我倒要看看战国basara2是痿版卖的多还是ps2版卖的多:D
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-5 15:56 发表 连百万大作大众高尔夫都卖不出去,SO能卖出去多少?别笑话了
原帖由 tdkgtm360 于 2007-9-5 15:57 发表 你以为wii是用来玩第三方名作的?