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【原创】战国无双2猛将传初玩感想

引用:
原帖由 迪比亚路 于 2007-8-27 08:48 发表
佣兵模式比3M的修罗模式怎么样?
还是简单

不存在死后消除记录的问题
各种限制是对敌我双方共通的,比如限制无双、限制防御、浮空伤害力三倍等
打钱非常快(可能是因为我选修罗难度的缘故)
过关后自动补满血,所以无需买JS的涨价包子,所有的钱都可以在其他模式里使用

[ 本帖最后由 倚天奸剑 于 2007-8-27 09:05 编辑 ]


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光荣考虑到武将如此众多,每个武将都有数把武器需要用数颗宝珠来打造,所以增加宝珠获得几率也不足为怪



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还是觉得冰属性最好用


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是楼上的RP问题,我经常在HARD无双模式的第2、3关过后拿到宝珠

另外佣兵模式10关后也容易出宝珠

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有没有觉得整体难度其实是比原来下降一级的?
修罗只相当于地狱,地狱只相当于“难”,“难”只相当于普通?

我记得当初Z52刚上手时白板打“难”是有相当难度的

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开战之前先把能买的实用技能都买了
我是接续前作记录,钱还是不缺的

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其实感觉难可能也就是第一关吧,像柴田第一关是有些难熬
熬过第一关就好了,随着招数不断出全,会觉得越来越好打

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不管怎么说,我还是觉得本作比大蛇要好一些,得分比大蛇还低就有些过分了

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明白了,小次郎的隐身是这个用处,不过我现在可以直接用C9了

柴田的C3-3我一直用,而且是配合爆发特殊技,确实好用

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