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七宝奇谋3分钟通关视频,看完就觉得当年白玩了

快得太历害了啊!可惜当时这游戏没记忆功能呢,我玩到第三关就没时间啦!


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有人看越野机车那个了么? BUG啊



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四千次SL没成功,SL四万次就行啊,我在EZ杂志上有一段绿色兵团最低分录象,记得用了700多次,SL也是要技巧的.S错了满盘皆输.

为了不起争执,我现在承认这段录象是FC真机接PC录出来的.

反正承认了也不会掉一块肉:D :D


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我说你就不能仔细看看我在说什么吗,谁在扯是不是SL的问题了

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要S/L出不死一命的录像是很简单的事。但挑战极限的录像就绝对不是只要有耐心就能打出来。挑战极限必须对游戏的细节和BUG都了解的很清楚。比如七宝奇谋这个你要是不知道这个穿墙BUG,就算S/L 40万次也不可能在时间上追上这个录像。
另外可能还有计算机技术上的问题:比如一些游戏中随机的东西,一般人可能就是多次S/L看哪一次碰巧有好运气,但这样就有可能浪费一点时间。而有的录像作者是用工具软件即时监测相应随机变量的变化,这样对他们来说随机因素已经几乎不存在了,可以优化到接近最佳。TASVIDEO上讨论改进时,经常都是说改进多少帧(1/60秒),而不是说改进多少秒。
同意前面帖子所说的,对于挑战极限,一般来说4000次S/L是太少了(当然4000次对普通的一命通已经太多了)。不过象这个七宝奇谋的游戏时间比较短,所以一共就1640次S/L。而游戏时间较长的,110000次的录像都有。

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不管人家怎样SL,技术也是摆在这儿的。何况能学到很多新东西。这游戏小时候也很喜欢玩~

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这是根据前人的经验总结得到的。

说句好听的就是站在巨人的肩膀上

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没人否认视频作者对这个游戏的熟悉程度和超强的耐心.

此视频最大亮点就是穿门秘技,其它的只要稍微熟悉地图的都可以通过SL轻松实现最佳路线.

穿门得依靠模拟器,SL必须依靠模拟器,说这视频是个模拟器产物应该不为过.

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说了半天,什么是穿门秘籍

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BUG?

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记得原来看过一个MD索尼克的录像 SL了20多万次。。

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引用:
原帖由 bzjian 于 2007-8-24 10:23 发表
没人否认视频作者对这个游戏的熟悉程度和超强的耐心.

此视频最大亮点就是穿门秘技,其它的只要稍微熟悉地图的都可以通过SL轻松实现最佳路线.

穿门得依靠模拟器,SL必须依靠模拟器,说这视频是个模拟器产物应 ...
从头至尾没否认过模拟器的作用

看点其实很多,取什么道具走捷径,怎么控制掉血以达到关键点死命省下走路的时间

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-8-24 11:49 编辑 ]

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的确是神了

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看到开头画面发现还是那个站的作品啊……
http://tasvideos.org/
里面全是BT极限录象

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