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[其他] 【友情转贴】软硬结合的胜利——小评《ZELDA幻影沙漏》

引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2007-7-8 17:56 发表
而用耳机感受本作的音乐后,你会对之前任何一作掌机zelda乐曲嗤之以鼻;
风之杖和沙漏的音乐是我最喜欢的


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PH这作,印象最深的音乐,是船长的主题。



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操作真如所说那么顺手么?


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爽快的操作,细腻的环境音,感人的角色塑造

ds上最棒的游戏!!

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我觉得操作很棒,整体无愧39分。就是太短了。好想玩风之杖~~~要入个ngc才行

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掌机最强zelda

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迷宫难度太低,没有心之碎片收集很不爽。。。

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引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-7-8 23:26 发表
掌机最强zelda
掌机最强zelda?

很多fans的心中,只认梦见岛.

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我知道为什么塞尔达系列在走下坡路了,那就是难度问题
就是你们以上的这些CU

我玩这个塞尔达感觉难度已经很高了,没有攻略根本过不去,而你们觉的太简单了

塞尔达应该为所有人设计,不应该只针对你们这些CU

这次的塞尔达是个好的开始

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引用:
原帖由 JINGWEI 于 2007-7-9 11:01 发表
我知道为什么塞尔达系列在走下坡路了,那就是难度问题
就是你们以上的这些CU

我玩这个塞尔达感觉难度已经很高了,没有攻略根本过不去,而你们觉的太简单了

塞尔达应该为所有人设计,不应该只针对你们这些 ...
汗了,我们也没说本作不好吧....

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无法加分否则

+10,000:D :D :D

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老大,这是转贴……

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海神殿太繁了!!

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任天堂的游戏赞,从来不因为难度
ZELDA赞,也从来不是因为迷题难和操作复杂

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2007-7-8 13:27 发表
如果加入某样道具,可以充分利用麦克风,并用在战斗中,我会更满意。比如扩音筒,大叫会把敌人叫出硬直,或者吹气筒,可以把敌人身上的互具或武器吹飞~
当然迷题也可做相应设置。
大叫打怪已经出现了,不过也就两处吧……

考虑到公共场合出丑的问题,大叫可以用吹气替代…………

我是lu,我觉得很好很棒,尤其是反复挑战海王神殿的部分,除了道具拿全了后有些简单以外,之前几次都非常棒!!!

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