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SC2超高清图片,满屏虫子(暂时全部上传完毕,最后虫子受到惩罚)

同人歌曲大赞


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引用:
原帖由 渣0001 于 2007-5-19 16:29 发表
从图上看不出加了什么新东西,只是画面和一比大幅度强化.
但愿不是这样罢
..日,Protoss那些东西你认得几个?
您当真玩过SC用过P么?



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引用:
原帖由 渣0001 于 2007-5-19 16:29 发表
从图上看不出加了什么新东西,只是画面和一比大幅度强化.
但愿不是这样罢
..日,Protoss那些东西你认得几个?
您当真玩过SC用过P么?


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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-5-19 19:11 发表
画面控真讨厌
严重赞成,玩画面的玩blizzard游戏简直是一种侮辱.

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太湿了!玻璃渣!

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看了好感动

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引用:
原帖由 Providence 于 2007-5-19 19:56 发表

..日,Protoss那些东西你认得几个?
您当真玩过SC用过P么?
确实,里边P就一个单位是原先的,那就是zelot,而且还大幅度优化,有加速技能,突进的感觉真的有点像剑客,其实母巢设定虽然伟大,但是P的高贵之初却没有太好的体现,像狂徒感觉其实跟Z的攻击方式没区别,就是血腥的插插插,这回改进很大,P几乎都是光线类武器,而一队部队更多使得场面更大但操作未必增加,而Z也会血腥登场,部队更多,攻击更直接.T的集团军强大和小队骚扰作战的特性也从录象中看出来了,而且继承前做攻击几乎都是暴烈式的,3族特征更鲜明,画面干净,大人口移动流畅也证明的引擎的一些改进,我们就是需要这样一个SC2,不是多个种族那种哗众取宠,而是对特殊对局的冷场的一些改进,对细节的一些改进,加入新兵种对战术的改进,最重要的是地图的改进让兵种特性发挥出来,这些在3个短片里边都有体现.
星际2如果要继续竞技运作的辉煌,就是要这样,外表和可操作性更华丽吸引观众,内在的战争本质不改变,这就够了.

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OMFG!OMFG!OMFG!OMFG!OMFG!OMFG!OMFG!OMFG!OMFG!OMFG!

这个周末真是惊喜不断啊。

昨天的TF movie trailer, 今天是SC2的。

画面无所谓啦,这次Blizzard会为我们演绎一个什么样的科幻剧呢?

太期待了!!!

那个人族士兵一定要出玩具啊!!!

****的太激动了!!!

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我在一个视频看到类似光明圣堂武士的单位,而且发出了闪电,是我看错了?还有人留意吗?

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P的兵种大换血啊,除了ZELOT,其他都是新兵种,BLZ真的下决心强化P了,赞!  

增加可以跨地形的兵种很冒险,不过BLZ应该可以把握好的

[ 本帖最后由 北京狗狗 于 2007-5-20 00:09 编辑 ]

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星际的画面和 CC3各有各的特点
CC3的建模拉近 后确实很精细,不过远景 看,实际效果也就一般
SC2讲究的是用最少的多边形 制造最大的画面特效

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多边形已经够了,就是画面光影效果再好一点就好了。强烈期待SC2

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真正的狗海!

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画面也绝对没话说!!!

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引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-19 15:33 发表
完了,是3D的,星际毁了
笑翻。。。。

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