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战神点评:为什么任天堂忽悠一再成功?(完成)

只有观众啊,lz你真寂寞


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MS说过到今年6月31,XO的出货量要达到1200W(本来是预计1300W~1500W的)   
我看了下N的PDF,2007年4月1号~2008年3月31号,Wii的出货量预计是1400W,加上现在的584W,则是1984W
这都是官方预计的,大家可以看看



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战神今天战意不足啊   都不反驳怎么战


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又更新了一点~

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-26 17:25 发表
先说出货。主机首发通常需求远超生产能力,因为很多Fans初期会盲目购入。PS3因为蓝光导致初期产量低,让很多盲目型Fans空手而归。等到PS3有货时,头脑冷静下来的Fans会考虑PS3是否值得购入,是否要现在购入。这样PS3就白白损失了很多销量。科技含量低,易于制造的Wii在这方面占了很大的便宜。很多任天堂重视用户拿到Wii后才发现自己并不喜欢,但是因为时间成本和包换期等问题没有退换。
解讀一下戰神
wii賣得多有什麽用?
即便wii賣得多,ps3賣得少,實際上用的還是ps3的用戶多,ps3用戶都是理性用戶。
所以最後廠商還會出遊戲到ps3,加以時日,任天堂還是要被轟成渣。

不知道我的邏輯有問題嘛?
答對的話,有沒有大紅花獎勵呢?

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这个世界上只有一个有辨别能力的人,他的名字叫战神blog

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我估计战神是在边吃饭边想任天堂能忽悠成功(而他却不能)的原因~~~吃口饭,想一想~~~趁嚼菜的空档把刚才吃饭时候想的东西贴上来~~~

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“Wii首发成功主要有四点:出货多,价格低,圣诞节和塞尔达。”

这么sb的理论,都懒得费吐沫

ngc有的是货,价格更低,圣诞节和塞尔达。没见着大卖。

战神先去查查wii上买的最高的是什么游戏,再看看wii的手柄有什么不同,在看看人在玩wii时的举止。

你就知道你的分析是脑弱的一种体现,该去医院看看了。

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前排基本是在灌水

鉴定完毕

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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2007-4-26 17:39 发表
我估计战神是在边吃饭边想任天堂能忽悠成功(而他却不能)的原因~~~吃口饭,想一想~~~趁嚼菜的空档把刚才吃饭时候想的东西贴上来~~~
NO,战神不是为了任天堂,而是为了等 ,其实他很想 ,任天堂只是。。。

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引用:
原帖由 野兽派 于 2007-4-26 17:39 发表
“Wii首发成功主要有四点:出货多,价格低,圣诞节和塞尔达。”

这么sb的理论,都懒得费吐沫

ngc有的是货,价格更低,圣诞节和塞尔达。没见着大卖。

战神先去查查wii上买的最高的是什么游戏,再看看wi ...
战神现在是“有身份的人”,不屑听你们胡言乱语

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新头像太纱布
over

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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-26 16:39 发表
游戏零售商Gamespot首席营运官Dan DeMatteo
应为GameStop

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-26 17:44 发表


应为GameStop
恩,改过来了。觉得我新头像如何?

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我是观众~@!:D

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