小黑屋
原帖由 bluekid 于 2007-4-26 12:14 发表 中断是什么意思我看楼主都没搞懂 很多RPG游戏都只支持记录点记录,那是不是这些也都要改了 一定要随时随地记录最高,最好是战斗中也能记录,那命中啊,指令选择啊,可以更大的自由发挥了。 火纹的难度历来就 ...
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天外飞仙
大八子
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-26 12:13 发表 又不是所有人都好象你说的一样 说不定就有人只对某些地方反感呢? FE的人设我就不觉得怎么样 太肤浅了 一堆LOLI和正太 大叔都太肤浅,没深度
魔王撒旦
原帖由 八子 于 2007-4-26 12:19 发表 小地方无所谓,比如有没有特技,几次转职,转职路线选择,这种谁都不会介意的, 你说把SRPG改成ACT,这还只是某些地方么?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-26 12:21 发表 我有说把SRPG改成ACT么? 你选错目标了
原帖由 混血王子 于 2007-4-26 12:09 发表 事实上大战争的GC版就是个动作游戏,我玩过觉得很有意思,就是操作有些复杂。我不了解销量如何,毕竟出的时候已经是GC的晚年。但这是一次值得鼓励的尝试。 目前转型成功的例子最有代表性的就是生4 ...
原帖由 八子 于 2007-4-26 12:23 发表 偶又没说是你~~:D :D :D
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-26 12:23 发表 你引用我的话啊 难道你是隔山打牛摸
阿呆
原帖由 流川枫 于 2007-4-26 12:06 发表 关键要做动作游戏为什么非要火纹动作……火纹的人物形象又不象三国或战国那样多数是真实历史人物,名气那么深入人心……
原帖由 北大青鸟 于 2007-4-26 12:18 发表 火纹改成反复S/L就能饱受好评销量大涨了? dq9不就改回来了。如果饭都不买账,SE做给谁玩?
混世魔头
原帖由 混血王子 于 2007-4-26 12:25 发表 火纹的人物确实不如三国有名,但很多玩无双的女性玩家和新玩家连吕布都不知道是谁。 退一万步讲,如果火纹无双出了,由任天堂自己开发,当老火纹饭看到艾克或辛格尔德一人当千的热血截图或者亲自操纵 ...
原帖由 RedIronCore 于 2007-4-26 12:25 发表 这个不能比,DQ是系统大变革,没有出来是好是坏谁都不好说 只是把中断改成S/L,而其他方面不变 玩过FE的都知道这不是越改越烂嘛 就拿DQ来讲都是只能记录点记录,而且基本城里才有记录点,全灭从记录点开始 ...
魔神组
原帖由 流川枫 于 2007-4-26 12:31 发表 但很多玩无双的女性玩家和新玩家连吕布都不知道是谁。 不要侮辱妇女 好吧,说说看老N出了哪款大规模混战型的无双类游戏很成功的?
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