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赛车游戏另开帖!GTR、Forza、GT3/4均总计过60小时的半桶水来晃荡!

既然游戏和真实驾驶有区别,那你怎么能说一个不真实的比另一个不真实的好呢?


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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-4-22 22:00 发表
因为另外一个不真实到连逻辑都没有了
无论游戏还是真实世界,都知道车撞一下是会损坏的
损坏了驾驶员一点没事,继续正常开?

这样就是有逻辑了?



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kao,我前面还没看到,没玩过就说是常识了,你们说有这种Forza Fans的存在,丢脸不丢脸


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连GT上手简单这种话都喷出来了

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Forza fans最爱的网站:


Forza:
Difficulty: Medium
Learning Curve: About 1 hour


GT4:
Difficulty: Medium
Learning Curve: About 1 hour

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除了会用自己的智商造谣还会什么

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某些人的逻辑啊,销量低=专业,GT比Forza销量高是因为上手简单,Forza不宣传真实是因为MS低调,还能再傻点么

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引用:
原帖由 truedream 于 2007-4-23 11:07 发表
GT4民用车做得比较好,赛车做得不怎么样。
GT4的轮胎抓地力模拟做得不是很好。

这些都是比较普遍的观点。

但GT3的轮胎抓地力模拟做的却很好,不知道为什么......
恩,这点很奇怪,GT4的拉力赛太垃圾了,感觉象在溜冰,而GT3就不错。


GT强就强在民用车,从民用车和赛车比例就可见一斑

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GS Zelda TP只有9分不到呢

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