» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[360]IGN 4/20 Too Human 过场即时运算动画展示


點選"Developer Commentary: Seamless Cinematics (HD) " ,High-Res觀看。
http://media.xbox360.ign.com/media/748/748783/vids_1.html

过场动画的运镜在这类奇幻游戏中堪称少数的顶级表现,画面确实如IGN 编辑在这一波Too Human报导前所透露的十分惊人。有广阔的场景、细致而具层次的光影与少见的精细人物建模,主角Baldur搭上空中一块平面金属板移至对面的长镜头远景,是百分百的精湛美术表现。

Too Human中的世界将是以无缝读取方式呈现,亦即在过场动画与实际操作探索世界的过程中不会有读取条来中断游戏体验。观察大多数国外玩家的反应,对于游戏的世界观、画面、美术、剧情等均表露高度期待与正面回响,对于游戏中职业分野与技能树养成的模式也多表肯定。现在就差的是略为不足的framerate与尚待加强的人物战斗打击感。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-4-21 17:18 编辑 ]


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博