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[360]IGN 4/20 Too Human 过场即时运算动画展示

前些天刚看过这个游戏视频  制作人不指一次的提到过 LIKE GOD OF WAR。


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引用:
原帖由 jakeji 于 2007-4-21 20:37 发表
前些天刚看过这个游戏视频  制作人不指一次的提到过 LIKE GOD OF WAR。
like gow like dmc like NG like diablo like wow like everything, 这游戏是个有着动作外壳的RPG游戏, 重点在于他的游戏类型, 他不能跟那些花个两年时间一直在调校动作流畅性的动作游戏比, 他在动作制作中占的比重比起动作游戏来说会小的多, SK的重点放在画面和故事上了! 所以这些视频刚出来时在欧美论坛也被斗的死去活来的, 等来preview一出来所有的声音都变成赞美之声了! 不过我对他采用的几何战争的操作方法做为比对很满意, 几何战争的操控感真是赞到飞起了!



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引用:
原帖由 jakeji 于 2007-4-21 20:37 发表
前些天刚看过这个游戏视频  制作人不指一次的提到过 LIKE GOD OF WAR。
我记得制作人说的是,很高兴,大家不认为too human是god of war了
如果你有不同版本,请贴出原文,大家可以继续讨论


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引用:
原帖由 jakeji 于 2007-4-21 20:37 发表
前些天刚看过这个游戏视频  制作人不指一次的提到过 LIKE GOD OF WAR。
你听错了吧……

制作人是说:“以前有人觉得这游戏像god of war,现在我们要站出来说不是,这游戏其实是rpg……”

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