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大家说为啥360游戏卖的好,但主机销量一般?

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-21 16:40 发表
主要原因有三个。

1是价格太高,豪华版400美元。

2是Halo3没出,很多Xbox1玩家没有购买360

第3个最为机密和关键,就不透露了

第一条 同意

第二条 质量问题也是观望的一部分

第三条 游戏偏重于美式、玩家级及以上


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-4-22 21:36 发表
我说几位

其实这种东西需要较劲么?
过个一年半载的形式清晰了用事实抽才会爽
没看现在已经清楚了些事实之后,不是已经消失了很多人了么

青山不改,绿水长流,都别急于一时啦
阿西达卡分析的几点非常有道理。

站在市场的角度来看,360被挤入了非常CU化的位置(无论他出美式还是日式),不过CU这种市场定位在如今,好像都成了过去式似的。。。。

以前在论坛上看到过这样的一篇“说美国GBA很热销”,这到让人觉得美国人的消费思路很独特(仅游戏)。现在想来:毕竟美国购买的正版软件占多数,一台过气主流畅销主机的丰富软件和低廉的价格是热销的主要原因吧。就像日本中古市场长生不衰,中国买二手正版的人有很多吧。

当然,身在美国、欧洲和日本的玩家更有说服力:D

[ 本帖最后由 kukutiti 于 2007-4-22 22:26 编辑 ]



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