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PS3又一款跨平台游戏惨遭批判,IGN F.E.A.R评价出来了!!

IGN 指出PS3版在每个区段一开始的读取时间可能会让你觉得有点太长了,知道PC/360版有无缝读取玩家将会对此感到不悦。墙壁与人物的手部的材质模糊,过场及时运算动画有著乏味、僵硬的角色。许多你所通过的办公室内物件,以彻底的空乏来加以呈现。即使是精巧刻划的房间也无法让人印象深刻。在找寻四散各处的敌兵与配装机关枪的万恶机器人,你将会进入一黑暗且受诅咒的公寓房间。打开手电筒所形成的圆形光亮并未在透过脏污的扶手椅与未使用的桌椅上产生阴影。手电筒没有产生光影,只不过是提升荧幕内一个圆圈区域内的亮度而已。

画面比不上360版本。同等的环境的精细度与可见景深在PS3版上看不到,还有许多诸如死亡的敌兵会卡在墙上或是于地面上抽动等Bug。就算从来没玩过PC/360版本F.E.A.R的玩家也不会对PS3版本的画面感到印象深刻。IGN画面给分5.5,在Xbox360上给分9.0。

IGN画面给分5.5,在Xbox360上给分9.0。
“这就是次世代游戏该看起来的样子吗?”


http://ps3.ign.com/articles/782/782476p1.html

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-4-21 15:05 编辑 ]


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我每次發貼都是要讓"客觀飯"出丑的,很抱歉啊



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wyp對美國NPD統計360銷量連續五個月超越PS3,一定也可以解釋為:"xo市場萎縮"的。

wyp另項名言:請用Full HD 液晶觀看xo就知道我說得哪裡差了.


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引用:
原帖由 wyp 于 2007-4-22 10:51 发表
等了一天,就等大家都发完言,看看都说了些什么,结果很失望!
首先声明一点,我对FEAR的评价是仅针对那个对比视频的评价,我不认为我那个评价有何不妥和不客观之处,至于游戏没玩过,不好说什么。我也希望大家 ...
客觀飯讓我好濕望。憋了一天還是想不出新花招,FullHD的招式沒看到,算是聊表新奇。

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2005 PC
2006 XO
2007 PS3

效果越做越差,不過XO還不賴就是.與高階PC相差不遠,還多了HDR.

PS3 FEAR也夠慘了,本來是要隨ps3 北美首發的遊戲延了快半年後的成果還是被批判.

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2007-4-22 15:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-22 16:13 发表

Publisher: Vivendi Games
Developer: Day 1 Studios
这是GS说的,不过你是客观饭,你说是ubi的,那就是ubi的吧,谁让你是客观的呢
為什麼客觀飯的意見總是擲地有聲,讓我印象深刻呢?

上次客觀飯噴PS2畫面的言談讓我好驚訝啊。

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