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45楼的人说光明系列没灵魂,我KAO!

光明算是哪一号啊?

这种游戏一般来说都需要有一个主旨,或者是剧情上的,或者是系统上的,总之要有一些特别的,能够从长远角度立足的点。

而光明除了感觉是一个dq和fe的结合体(还不是完全的结合体)外,感觉不出一点独具的风格或主题思想,如果说fe的主题是以纯粹的中世纪浪漫传奇为主旨,to和fft是以人性的黑暗和阴郁为中心,甚至如兰古丽萨和梦幻骑士那样纯粹以卖人设为标榜,光明着实感觉不出一点点自己的东西。你说它是中世纪传说?它还有蒸汽机和火线枪,你说它描写人性,它还偏偏就那点简单的少男少女的小心思,你要说它卖人设,它三作人设都不一样。它到底有些什么?也难怪自ss时代终结以来到现在连一个灵魂继承的衍生品也出不来,只能改改ar骗点小钱了。

东西不需要大,不需要表现的内容多,但一定要有一点自己的灵魂所在。哪怕是伪造的灵魂……

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-4-20 19:34 编辑 ]


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说了半天光明这个游戏的历史,怎么就是说不出光明的灵魂所在呢?你这个样子怎么和我战?

黄金的太阳这种渣游戏还拿出来说灵魂?黄金的太阳灵魂在哪里?我问你!难道就是那与光明类似的战斗画面么?

你说出点具体的灵魂表现出来,譬如fe能从骑士的上下马体现出骑士文化的特殊性,fft从描述的故事中体现出民族仇杀的阴暗,你倒是给点灵魂体现品出来让我们了解了解啊?

什么都说不出来,跟我聊sega和高桥兄弟的家谱干个什么?莫非你想跟我比看谁更知晓制作人的生活起居?
引用:
原帖由 FantasyJim 于 2007-4-21 10:37 AM 发表
说光明没灵魂?雷帝玩过光明么?

不要在我们光明Fans面前装B,表现的神圣不可侵犯的样子……
光明是我玩过最高的SRPG,火纹至少我玩过的GBA3作和NGC的一作我都觉得不如SS光明3部曲。。。。
还记得冰之邪神 ...
那你就说出光明的灵魂到底是什么?

不会是三军合在一起就是“灵魂”吧?,那这灵魂忒不好表现了一点。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-4-23 07:38 编辑 ]



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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-4-20 08:28 PM 发表


有什么不配的啊

加贺出精子,成广通几人出卵子,任天堂提供钟点房,孕育了FE

然后精子想独立了,到SONY提供的炮房搞出来TRS BWS

卵子继续在钟点房里孕育新FE

TRS BWS是精子的产物,凭什么不配作为FE ...
ts不说,bs什么时候成加贺产物了?加贺什么时候改日本战国历史为圣女贞德的故事了?

bs是谁的作品您看过bs的ed表么?兄弟,跟我谈加贺出品你要特别小心。加贺的灵魂所在在什么地方你了解的不及我的万一。我丝毫不夸张。


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我今天不跟人玩文字胜负,先粗略说几点:

fe的灵魂,加贺昭三试图塑造一个架空的历史世界,这个世界中,古代龙祖(玛姆库特)的存在,所衍生的文明和人类的历史如何融合在一起,如何相互影响,人类在fe的时代所继承的玛姆库特文明的支撑点有几个。它所代表的理念和日本的传统文化思想(涵盖整个战国历史)有怎样的交汇……

松野泰己根据北欧、希腊以及众多远古传奇所构想的塞提基内亚神话,进一步融合了自己取材于当代欧洲巴尔干地区民族种族仇杀与敌视的思索剧情。在ob、to、乃至整个fft世界中所体现出的思维火花。构筑出独特的灵魂实体。

请根据上述两个灵魂体的复述,总结一下您二位在光明(sr)系列中所体验出的灵魂所在吧。

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你搞错了吧?光明ss三部貌似我在6年前就不玩了。

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提醒你一下,你楼上的帖子三连了。处理一下比较好。

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