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战神点评3月份美国次世代主机销量

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-4-23 18:10 发表

现在我们谈的主要问题是这部分需求高清的玩家是不是如猛男说的那样代表了“整个传统游戏市场用户”。
我想请问一下你对这个问题的看法。
我当然不是否定这部分玩家的口味。但要说他们代表着整个传统市 ...
老实说这个我不知道。缺乏相关的数据。

但也并不是完全缺乏可供分析的角度。关键是如何定义“传统游戏市场用户”?从CU到LU到NU,有多大的范围可以被包含在传统游戏市场用户这个范围里?

从我个人角度来说,我是一个传统游戏的玩家,我希望游戏机能提供我一个好的游戏画面。我喜欢任天堂的游戏,但我希望任天堂的游戏能支持高清——我相信很多传统玩家是和我一样的。

从Wii这个角度来说,我当然希望Wii能支持高清,但如果Wii不支持高清,但上面有马里奥,我还是一样会支持Wii,但心里不是完全没有缺憾的。

所以,我觉得你所说的那个问题:需求高清的玩家是不是代表了“整个传统游戏市场用户”?
不妨换成以下这个表述:传统游戏玩家对高清游戏的需求到底有多大?对高清的需求是不是大到足以左右其对游戏机的选择?是不是足以左右次世代游戏机战争的胜负?

任天堂给出Wii,MS给出XO,Sony给出PS3,已经对这个问题给出了自己的答案。我相信Wii最终能取得商业上的成功,但我对任天堂的选择却远不是没有遗憾的。


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 18:30 发表

我在心里也是希望任天堂能支持高清.但是任天堂不支持我也不反对,打从一开始我玩游戏就不是首先看其画面如何
以任天堂在游戏软件方面的强势,玩家——尤其是CU向的玩家——完全是被动的。反对又如何?XO上没塞尔达啊。



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我认为“wii不能在传统市场取胜”的观点是缺乏依据的。

不过这种事情谁也没足够证据来证明自己的观点。下班回家~~~晚上再来看看战得怎么样了。


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人家是老实人~~~75老实人不觉得特没意思?

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 21:30 发表
等Wii的第三方强大了到时才战得理直气壮.
现在没软饭那么有底气.都战第三方,我们任饭优势不大
明知优势不大,还要硬抗,何必呢~~~我建议战周销量~~~

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-23 21:43 发表

战销量的话没意思,Wii都是次世代主机卖得最好的
其实我也不太明白,XO那么多大作支持却还卖不过Wii
一直认为是NU买账的最多
可是看了下塞尔达传说销量却那么好,又无法下这个结论
唉~~~你还太嫩~~~跟楼上的诸位前辈多学学吧~~~

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