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如果WII诞生于PS2年代……

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-4-13 12:03 发表
好玩的游戏确实是越来越少,但是萎这种东西则是更加恶心的存在,这个东西不但不好玩,而且还很恶心.
你进来搅个啥劲啊?
就是恶心死你~


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引用:
原帖由 dragonfly 于 2007-4-13 12:05 发表
有意思么?无论哪款主机诞生在那个时代都是神机。
而且Wii的成功是有DS做铺垫的
很同意,wii的成功,ds功不可没



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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-4-13 12:21 发表


不用假如,第三方们也没把多少看家作品放到wii上啊~

尽管wii的上升曲线貌似这么吸引人~
早把这一句说了不就得了~~


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-4-13 12:27 发表


与其说第三方在适应wii,不如说第三方暗自期待wii崩盘……

原来第三方是要谋杀WII
本人一直觉得,第三方谋杀论很奇特~~
可恶啊,第三方为什么把DS谋杀掉啊。。。

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引用:
原帖由 飞坦 于 2007-4-13 12:29 发表


    我已经恶心死了.现在是魂魄在发言
在我心中,萎的恶心程度=韩剧.
魂魄的火气还那么大,肯定是冤魂~~

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-4-13 12:31 发表


在一个有限时间段内,创意是有限的,机能是无限的……

非传统类型的游戏,1年出两个精品就不容易了,让第三方放手搏这个,不现实,毕竟还有xo,ps3可以选
蛋糕总会有人去吃,人多人少的问题。。。

WII这个蛋糕希望不要让第三方嘴馋。。。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-4-13 12:33 发表


在ds这种东西上,任天堂抢走了大部分第三方的市场……

况且,第三方对任天堂几乎已经有了天然的抵触情绪……
恩,确实,抢走了第三方在PSP上的一些市场~~

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原帖由 nullsign 于 2007-4-13 12:39 发表
第三方游戏卖得不好的时候,第三方坟墓论、第三方谋杀论;
第三方游戏卖得好的时候,第三方在N系主机上赚开发经费为PS3开发大作论。
老任卖的好,就是老任的错~

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-4-13 12:42 发表


人之常情,自己努力恐怕也得不到的东西,自然不会很希望对手能得到,在游戏软件业,任天堂是日本所有第三方的最大敌人……

第三方怎么努力,也不太可能在wii上得到让自己满意的结果,期待wii崩溃是非常合 ...
扯的真有意思。。。。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-4-13 12:45 发表


正是!

3dfx收购stb自造显卡,死;ati放弃自造显卡,开放生产授权,活(再后来给人家收购那是其他原因……)

市场总量即使扩张也有限,第一方极其强势的时候,第三方自然心有顾虑~

你是第三方老总 ...
这时刻,你代表了所有的第三方。。。。。。。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-4-13 13:15 发表
谁也没说任天堂做的有什么不对……

只是那些认为第三方会在wii平台大显身手的想法可能会有点不太实际~
没这么认为。。。第三方能支持就已经可以了。。。反正第三方已经开始转移了。。。

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