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PS3 对 360 一对一画面比拼(多图慎入)

RR的画面别拿出来比了,说明不了什么问题...
都代表不了各自主机真实的机能.LZ帖这种图片是不是想引战?


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在PS3于欧洲市场正式推出之后,欧洲知名游戏网站EURERGAMER迅速对PS3和XBOX360上的作品做了一个对比,选用的作品都是跨平台的作品,也就是说都是HD级游戏主机PS3、XBOX360才有的作品。本次测试,均采用顶级显示设备,并且以两个平台目前所能支持的最佳输出方式来进行显示。PS3采用了HDMI方式,XBOX360采用的则是VGA方式。

Ridge Racer 6 vs. Ridge Racer 7

这两个游戏很相似,网上都纷纷盛传R6要强于R7,但是在该网站的实际测试当中,答案相反。





Def Jam: Icon

两个版本的游戏看起来没什么区别,也许有人会说XBOX360版会好一些,但是测试并不完全支持这种观点。





Fight Night Round 3

EA的拳击之夜3,两个版本的表现XBOX360版胜出。




Virtua Tennis 3

720P环境下两个版本表现一样,1080P条件下XBOX360占优势。




NBA Street Homecourt

在720p下时,游戏两个机种的版本都运行流畅。但有点出乎意料的是,在1080p下时,360运行NBA Street Homecourt相对更华丽一点。不过这对于游戏版本的购买选择并没什么影响,毕竟在720p/60下运行这个游戏才是最佳选择。




Need for Speed Carbon

两个版本各有优劣,具体是什么,我E文不好就不献丑了。

Graphically there's little to distinguish between the pair of them
- the 3D geometry for the cars and landscapes is identical,
with only subtle changes to the lighting and motion blur effects dividing the two games.
There are a range of less significant visual differences
(the slipstreaming effect from cars ahead of you for example)
and while the Xbox version looks ever-so-slightly better,
it's barely noticeable and mostly irrelevant.

The frame rate has always been something of a contentious issue on
next-gen Need for Speed games - with the conceptually and graphically excellent
Most Wanted compromised heavily on 360 owing to an ever-shifting, wobbling sense of motion.
Things are improved in that area with Carbon, and the PlayStation 3 version seems
to be slightly better still - the occasional stop-start jerkiness in the 360 game
a little less noticeable on the Sony console.



[ 本帖最后由 playerstation 于 2007-3-24 23:48 编辑 ]



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寒,等我看完都有这么多回帖了,还真有人赞xo的画面。

真一棒槌~~


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引用:
原帖由 saytesnake 于 2007-3-24 23:34 发表

还是上图看看吧.虽然你的相机或拍摄水平不怎么样.
有内存截图不看看dc效果,是不是想找什么器材问题当台阶下啊,明说就是了,何必那么含蓄呢?

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-3-24 23:21 发表
nfs最明显,xo版基本是pc版high和max之间的画质,ps3版是mid和low之间。后视镜、车身的反射、地面的反射、材质效果最明显,远景ps3版丢失大量细节。
不是把,比较最后一张,左边的地面,明显看起来PS3的路面纹理比XO的清晰.远景PS3也很清晰啊.

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都不如照片。

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-3-24 23:35 发表
看不出来sf还有这种绝活啊,偶对你要刮目相看了。见过max画质的nfs10啥样么?
别吹牛P了,什么MAX画质,什么见过没见过,我看过的比你吃的饭多。8800 SLI 4GB 1000w电源跑NFS10?我都懒得去运行。

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谁好卖呢??这是关键

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引用:
原帖由 软变硬 于 2007-3-24 23:39 发表


不是把,比较最后一张,左边的地面,明显看起来PS3的路面纹理比XO的清晰.远景PS3也很清晰啊.
左边房子明显一个是亮的,一个是暗的,车大灯只把路照亮房子还是黑的你觉得不算细节么?

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Virtua Tennis 3

怎么感觉XO的人物皮肤上的光影效果很灰,不舒服.PS3高光层次分明? 怎么回事,不是说XO好吗?

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ps3画面的一些细节处理似乎不错,但是在天黑的场景中,不如xbox360来的真实,本人没接触过什么高档的显示设备,达人表喷。

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-3-24 23:38 发表
有内存截图不看看dc效果,是不是想找什么器材问题当台阶下啊,明说就是了,何必那么含蓄呢?
很对不起,本人之所以那么说完全是看了你的PS3实拍照片才那么所的,可不是什么含蓄,X1900你想太多咯.

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引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-3-24 23:42 发表

别吹牛P了,什么MAX画质,什么见过没见过,我看过的比你吃的饭多。8800 SLI 4GB 1000w电源跑NFS10?我都懒得去运行。
你插四个x2900xtx也和ps3版没任何关系。顺便告诉你,偶玩voodoo的时候你丫还在吃舍饭呢

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RR6倒是明显比RR7强

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-3-24 23:43 发表
左边房子明显一个是亮的,一个是暗的,车大灯只把路照亮房子还是黑的你觉得不算细节么?
仔细看,把那个房子照亮不是车灯,而是被挡住的一个路灯.
PS3的那个好象亮度很小,可能是灯泡瓦数不够大,ORZ.

但看地面,PS3的好象好一点.

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