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电脑胶囊CAPCOM的辉煌岁月|全ARC称霸之路-图床全挂!伤心中!曾经的辛苦传图!哭死

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很好的资料,置顶


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魔界岛已经能看出CAPCOM做解谜游戏的雏形

“推箱子”,一直推到生化危机、狂城丽影……

再联想到街霸、吞食天地、名将等游戏中的砸箱子,看来CAPCOM跟箱子真是结下了不解之缘啊~~



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SONSON=孙=孙猴子
是这样吧

这是CAPCOM对孙悟空的爱称吧


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楼主,1942的敌机是日本零式,很想知道当初为什么能通过这个提案

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另外1942仍然是我方飞机中一枪即死的设定
到了1943才开始引入“油”(血)的概念

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看到楼主的重新编辑了~~这个解释还是满有道理的~~我本来一直对日本人的游戏里痛打日本飞机、战舰感到很奇怪,多谢楼主解惑

另外,这是不是跟CAPCOM的美国公司要迎合美国市场也有关系?

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CAPCOM的美国情结很重啊

大量游戏是以美国为背景或改变自美国漫画--荒野大镖客、快打旋风、名将、复仇者、恐龙新世纪、生化危机、恐龙危机、鬼泣……
而且很多主角都是美国英雄,除了上述主角,还有战场之狼、希特勒复活的主角SUPER JOE,美国漫画英雄等等,街霸里的美国主角KEN、GUILE也是极其强悍

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是啊,所以僵尸和美国英雄成为CAPCOM的特征之一

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特洛伊日版叫“斗者挽歌”,当年我曾玩过这个街机

现在想想,上世纪80年代中国街机内容跟日本还是基本同步的,很神奇

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看更新内容成为我每天的期待啊~~

楼主可能打错了一个字母--应该是PLAY CHOICE而不是CLOICE吧~~

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继续看楼主的更新~~

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终于来了,拜读中~~

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说实话,我当年对街霸1代的第一印象是很差的。那时候已经有SNK的STREET SMART了,当时我觉得街霸1代画面确实很好,但手感却实在不敢恭维,及至看到威力惊人的波动拳、升龙拳是由乱搓发出的,更是觉得无聊。那个时候真的觉得STREET SMART要比街霸1代好玩。

过了几年,大约是1991年夏天,我看见了街霸2。看到标题时,我还在想,这么差劲的游戏居然还出2代?可是当我再定下心多看一分钟后,才发现完全不是那么一回事了!
从此,我开始迷上了街霸!

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一直很感兴趣为何CAPCOM的“失落的世界”和NATSUMN的《最后任务》(空中魂斗罗)如此相似

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