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史无前例-Acekard评测(差不多完工了)



这是ACEkard卡上存储游戏的方式吗?应该是按照标准的NDS卡带一样,每个游戏占用一个区块吧。

64M的游戏就占用64M的区块,128M的游戏就占用128M的区块。记得以前我用最老的GBA烧录卡,北通烧录卡就是硬件分块的。这也就是所谓的AKFS的真身了吧。用特殊磁盘规则将闪存卡分成一个个区块。然后在实际游戏中将这个区块的地址段映射成NDS卡带的地址段,来达到无须修改NDS ROM而可以和标准游戏卡一样运行的结果。

不过既然这个思路出来了,其它厂商也会很快跟进。这点就是ACEKard厂商要小心的了。对于插卡型烧录卡来说,其实360的售价,真的是不算便宜了。

另外,YY没有提到的关键性地方。自制软件的问题。
因为既然是按硬件分成区块了,那游戏运行的时候也只能访问游戏本身区块所限定的空间,这也是ACEKard烧录卡能完美实现Clean ROM的立身之本。
那也就是说,一般插卡型烧录卡可以在运行的时候访问闪存卡上的所有空间,而AK卡则会有很大困难了。虽然是插闪存卡的烧录卡,但是AK很可能会运行自制软件发生严重的困难,不是不能运行,而是运行以后,没有多余可以用来访问的空间了!例如玩家烧录了Moonshell,但是根本不能看TF卡上的电影、MP3和电子书。

虽然有玩家说,可以用moonshell的自带文件系统方式,将需要的电影、MP3和电子书全部打包在一个.nds文件下嘛。但是,这样一来,ROM文件不是超大了去?而且太大的ROM文件,NDS支持不支持呢?

另外,很多自制软件,都只能用读取闪存卡上的文件来运行,那就歇菜了。

不过自制软件只是一个很多人可以忽略的方面,我只是从理性分析一下。毕竟只是从一张图片开始的思考。前一段时间有人抱怨评测都是说好话,我就做做坏人,从另一个方面来分析问题吧。


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其实目前最强的烧录卡还是DS-X,用非零售版的测试固件只有1个ROM和1个自制软件不能玩,而且厂家说正式版将解决这个问题。

就是希望国内有代理,把售价降下来。



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和某人说的一样,Clean ROM只是保证一发布就不支持的游戏可以早玩两天而已。现在大部分烧录卡对新ROM的支持度还是很高的,就算不支持,几天以后也出补丁了。而且自制软件支持度超高(例如SC等等)。

看SCLR售价才190,EWIN2之类的也很便宜,几乎是AK的半价了。我就搞不懂,大家怎么都觉得AK的3xx的售价很便宜来着?


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