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MS视无数中国玩家如无物

Leny在上个帖子中说
引用:
kerio在上个帖子中说
引用:
电子产品的直接制造成本是非常低的


就生产成本来说,基本是不会亏本销售的,
但是如果把开发主机的成本统算的话,就会说硬件赔本销售了。
毕竟N年的开发成本实在太高。


如果不为中国多生产这些行货,开发成本还是在的,所以"额外生产"的这些机器,只要计算直接制造成本就可以了,经济学上叫"边际利润"


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只要GATES给自己造个N贵的XO 别的全可以算"额外生产"



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只要GATES给自己造个N贵的XO 别的全可以算"额外生产"


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kerio在上个帖子中说
引用:
如果不为中国多生产这些行货,开发成本还是在的,所以"额外生产"的这些机器,只要计算直接制造成本就可以了,经济学上叫"边际利润"


这个边际利润似乎不是这么用在这里的吧?“边际贡献”或“边际利润”,是指营业收入总额与总成本的差额。边际利润其实有点“四两拨千斤”的味道,重点就是技巧性了。

问题是按照原话:如果不为中国多生产这些行货,开发成本还是在的。
反过来说:为中国多生产这些行货,开发成本就不在了?

其实MS制定的策略必定有他的道理之处,我们身为玩家何必像大学者一般指点江山,能享受到我们喜欢的游戏才是王道啊!!

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kerio在上个帖子中说
引用:
如果不为中国多生产这些行货,开发成本还是在的,所以"额外生产"的这些机器,只要计算直接制造成本就可以了,经济学上叫"边际利润"


这个边际利润似乎不是这么用在这里的吧?“边际贡献”或“边际利润”,是指营业收入总额与总成本的差额。边际利润其实有点“四两拨千斤”的味道,重点就是技巧性了。

问题是按照原话:如果不为中国多生产这些行货,开发成本还是在的。
反过来说:为中国多生产这些行货,开发成本就不在了?

其实MS制定的策略必定有他的道理之处,我们身为玩家何必像大学者一般指点江山,能享受到我们喜欢的游戏才是王道啊!!

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反过来说:为中国多生产这些行货,开发成本就不在了?

是这样的意思:为中国多生产这些行货,并没有增加开发成本,只增加了直接制造成本,卖价只要>直接制造成本+税,就有利润了

同意LS的观点,大家轻松些,呵呵

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反过来说:为中国多生产这些行货,开发成本就不在了?

是这样的意思:为中国多生产这些行货,并没有增加开发成本,只增加了直接制造成本,卖价只要>直接制造成本+税,就有利润了

同意LS的观点,大家轻松些,呵呵

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kerio在上个帖子中说
引用:
S·H·F在上个帖子中说
引用:
MS是对的,估计现在中国80%以上XO玩家都玩D了


假设中国玩家有5千万,20%也有1千万,市场不小了
何况硬件还能赚钱呢


5千万网游玩家吧?

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kerio在上个帖子中说
引用:
S·H·F在上个帖子中说
引用:
MS是对的,估计现在中国80%以上XO玩家都玩D了


假设中国玩家有5千万,20%也有1千万,市场不小了
何况硬件还能赚钱呢


5千万网游玩家吧?

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不卖很正常啊~!

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担心D版?

不用担心了 已经有了!

呵呵

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