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ff3游戏流程官方演示动画下载

真奥丁神在上个帖子中说
引用:
如果视频中没有把读盘的时间剪辑掉

你放心,这段东西绝对剪过了

现在FF3还没有Masterup,最近的说明会上的版本进入战斗已经比E3快了很多,大约只要2~4秒(2秒黑,4~5秒可开始输入指令),但退出战斗要整整5秒钟,这里明显是被剪掉了,中间切换画面音乐也不连贯,说没剪傻子也不信

付去了昨天展示说明会的人的报告

○気になるロード時間は?
戦闘
→FFシリーズ特有の戦闘突入演出であるフラッシュバックを
 含め、コマンド選択可能まで6秒~6.5秒ほどとなっており、
 戦闘終了後からフィールドに戻る時間が約5秒ほどとなって
 います。
 尚、戦闘終了の流れは正確に申し上げますと、
 敵をすべて倒す→戦闘勝利ジングル→暗転となり、5秒という
 時間は戦闘ジングルが終わった後の純粋な暗転時間となって
 います。


→街へ入ったときへのロード時間は約4秒で、建物に入ったとき
 は約3秒、アイテムを購入するときの買物画面への移行が約3秒
 となっています。

○私の時計は懐中時計なのですが、それで3回ほど確認しました
 ので、戦闘の読み込みは間違いないと思います。


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真奥丁神在上个帖子中说
引用:
还有在下问您个问题,您老觉得FF8读盘慢吗?现在回去数数从切开始到可以操作指令要几秒?


原来拿PSP和家用机比读盘,众天堂青们冷嘲热讽

现在风水轮流转,轮到拿DS和家用机比“读盘”,比的还是上一代的家用机



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看把楼上某位急成这样,我真不忍心举某些游戏出来

先来看看反面例子
MXP读盘一般快慢,比PS2略长,seek延迟比较严重,数据跨度大且压缩度不够

富豪街纯粹就是制作态度问题,来来回回不停的小seek,游戏中切换播放音乐时很明显是流式播放都要来回seek

白发魔女,所有时间都浪费在大幅度seek上,一次读取大概要来回3次

新天魔界,出一招动一下读4秒,堪称读盘地狱

正面例子
Bravestory,高强度压缩+合理安排数据,读记录进游戏3秒,进出战斗2秒,进出城镇房间2~3秒,画面准PS2级,没有任何seek音

朱红&海槛,使用预读,合理安排数据,没有任何读取时间,听不见任何seek音

MGA1&2,合理安排数据,读取5~8秒左右进场(无seek音),后无任何读盘,画面PS2级

从正面例子来讲卡带速度和光盘的确有必要探讨,只要合理使用光盘媒体的数据位置,加强压缩,不浪费传输速度在seek上,那么PSP的读盘根本不是问题,还可以利用大内存来进一步节省读盘时间

那么DS的卡带倒需要更长时间的传输来填满DS那丁点的内存?我看不然。个人认为更有可能是高强度的压缩带来的解压缩时间导致的慢(见N64版Q2),而需要完全清空内存来进出战斗导致的重复传输更加剧了这点。如果是这样,那么拖累DS读取的不是卡带,而是CPU和内存

我根本就不想来战什么,倒是有人见着某个游戏就心急火燎地跳出来说“读盘快比FC快,真棒”却对现场的公正评价视而不见,哪个比较像“吃了兴奋剂一样跳出来”呵呵

现在又来厂商阴谋论,我五体投地


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