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《Crysis》即将登陆PS3

制作组找人就认为是开发console的crysis?还真会联想的。


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从来没指望crytech的游戏有gameplay,偶就是冲画面玩farcry的,整个游戏要我评价就是个半残废游戏,前半截尚可,后半就是渣。用ps3在lcd上玩还不如坐在2407的pc前面呢,屏幕不见得小多少,效果可差几条街了。



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莫非7300很高档?


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有些东西确实是dx引入比opengl早,例如着色引擎和dx10将采用的geometri shader。

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cywater2000在上个帖子中说
引用:
zhuliang在上个帖子中说
引用:
OPENGL目前的最新版本是绝对不能实现DX10效果的.


现在的effect都通过shader实现,只要显卡支持sm4,OpenGL为何实现不了?
arb支持哪些特性?莫非现在opengl2.0和sm4一样?好像dx在像素着色上走得要更超前些吧?

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为什么索饭都忒能装屄呢?个个一幅颇有涵养的样子,可说出来的话,问的问题咋就那么没水准呢?哪位大虾出来指点迷津呢?

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superydw在上个帖子中说
引用:
HunterXX在上个帖子中说
引用:
看了头疼啊,superYD,DX9卡实现DX10有大量性能损失不是因为软件层面的,是硬件层面的,所以说和DX9一个级别的OPENGL卡同样也是一样的情况


你别和我说这个呀 当年多少个软饭 指着我大喊 e3的Crysis就是用1900跑的
告诉你,模拟飞行10的api就是靠aero studio的插件模拟出来的,用的就是x1900xtx,不劳您费心解决这种技术问题。

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