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魔兽世界——真正的世界——真正的游戏——真正的网络


2004年11月9日18点多,单我颤抖的输入自己注册的公测帐号,进入这个被誉为神话般的网络游戏。两个雕塑守卫的巨门召唤着我。我心急如焚的等待着。选择服务器后,为了和朋友合作创建了一个死灵战士(本来想做巨魔猎人的)。
伴随扣人的音乐我在一个墓地里醒来,来到初声地——一个小死灵村庄(估计是从人族那夺来的)。这并不是原来想象那般死寂、阴森,相反许多死灵玩家的聚集和活跃而鲜活的NPC使着显得很有生命力。暴雪的功力顿显——死灵是个种族不是陪衬。
稍微了解系统后和朋友组队打怪……(以后我发现这样用这种传统的网游的打法是大错特错的,甚至是亵渎这个游戏了)
随着能力的小提升我们走出了村口不远有个人类的小田地,当农民们发现我们就会发动攻击。未老先衰自报我们只有反击杀死他们。突然发现农民的经验不少,钱也多而且也不难打。于是我就和朋友杀人练级(不想和任何人讨论这样一来做的好坏处。我是在游戏)
魔兽的每一个细节都那么的有存在感:和朋友在林中奔跑,朋友失足落下悬崖丢血,我走的慢却滑下去安然无恙;在水中朋友大呼有怪物,死命逃名;特别是死后那段成为灵魂的那种震撼的效果。都象一滴滴上好红酒陶醉着我。
10日中午我们来到死灵的地下城,我们的心被震撼的快碎了(毫不夸张)。不知道说什么好了。明天给大家一些贴图……
这绝对是一个世界,一个令你陶醉的世界,真的流连忘返……(所有记的住的赞美的词汇都用上了)。


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相信过不了几天,这类评价和解说就会铺天盖地的来了,我实在没力气写了,通宵两个晚上了,上班都磕睡



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欧美网游的特色,反正别随便死
不过WOW的死还是值的票房的


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greenneedle在上个帖子中说
引用:
我有一个非常重要的问题要问一下玩过的朋友: 我前些日子在曾经看到过一个WOW的游戏视频,当角色用近身攻击目标时,武器居然没有接触到目标,这也太不真实了!是不是网络延时的原因呢,还是这一细节暴雪觉得太难处理而忽略了呢,急待弄清这件事情!如果没有这种现象那我以后必买正版。


的确是网络延迟,不过这是现在任何网络游戏的瓶径……如果因为这你就不玩可就……!!!还有WOW有必要买正版吗,有正版卖吗,不是下客户端吗?

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