银河飞将
原帖由 jk02 于 2024-12-16 14:10 发表 异度之刃NS是重制版,火纹无双发售相差一个月,NS版跟N3DS版废不废弃有啥关系?
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原帖由 link520 于 2024-12-16 14:11 发表 posted by wap, platform: Android ns现在有大量独立游戏撑着。现在也是独立游戏爆发的年代,3a大作随着开发时间的拉长投资翻倍反而现在很尴尬的地位,任天堂现在第三方销量已经占了总体的50%,你瞧不起谁呢 咋的 ...
混世魔头
魔王撒旦
原帖由 卖哥 于 2024-12-16 14:17 发表 如果N3DS消失了,这些游戏能简单低成本的用在NS上么?
原帖由 @jk02 于 2024-12-16 15:18 发表 简单低成本是啥意思?无双相差一个月,是不是并行开发的?NS版异刃跟N3DS版也八竿子打不着
原帖由 卖哥 于 2024-12-16 15:29 发表 posted by wap, platform: Firefox 无双是并行开发的,但如果只有n3ds版的情况下改成ns版要多少成本? 模型不一样,单位数量不一样,场景不一样。
原帖由 jk02 于 2024-12-16 15:51 发表 所以说有没有N3DS版都无所谓,不影响NS版的开发和发售
原帖由 @卖哥 于 2024-12-16 14:25 发表 为啥马车8放出一批地图DLC? 任天堂之前有没有闲置了那么久了突然给老游戏来波内容更新,这些人这几年难道不应该在开发新作么? 有没有可能那本来就是马车新作的地图,其中属于前作移植的且马车8还没有一部分地图拿来给马车8了,而原创地图拿去按照新机图形性能重新做了。 你说的是很有计划的产品更新,准备充分延迟纯属自己贪自己作,而我的意思是这一次计划外的,之前没准备,所谓的延期就是因为做不到提前。
原帖由 link520 于 2024-12-16 16:06 发表 posted by wap, platform: Android 是不是计划外任天堂都一直在开发游戏,新机出了就把游戏弄上去就是了,新机没出就选个合适的时间给旧机,就这么简单 这不是什么强制性选择题,给ns开发的游戏一样可以给ns2,有 ...
侠客
原帖由 @唯心主义者 于 2024-12-16 14:28 发表 多出的背键是什么?
原帖由 @卖哥 于 2024-12-16 16:12 发表 给NSpro做的游戏NSpro取消就废了。 很简单,NS的游戏可以上NS也可以上NS2,上NS2表现不佳也知道是NS的游戏。 但是NSpro的游戏不能上NS,上NS2表现不佳也没法解释。
原帖由 link520 于 2024-12-16 20:43 发表 posted by wap, platform: Android nspro的游戏上ns的难道少了?谁不知道王泪是准备给pro的,nspro上ns2表现不佳是个什么鬼,索尼前两年一大堆ps4/ps5跨平台游戏被你吃了,你说不佳就不佳,任天堂什么时候这么在乎画 ...
原帖由 link520 于 2024-12-16 20:47 发表 posted by wap, platform: Android 不如明盘,你一天到晚说ns2肯定暴死,你觉得任天堂ns2第一年能卖多少,整个生涯卖多少
原帖由 @卖哥 于 2024-12-16 20:47 发表 那是NSpro有优化的NS游戏 类似N3DS上的怪猎4G,或者GBC上的口袋金银。 而我指的是NSpro的独占游戏,类似N3DS上的XB3D,GBC上的口袋水晶。 画面是一方面,还有更强CPU更大内存带来的游戏内容设计。