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[新闻] 这次NS2的命门是跟前代长得太像了很要命,全包壳蟹漏

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原帖由 jk02 于 2024-12-16 14:10 发表

异度之刃NS是重制版,火纹无双发售相差一个月,NS版跟N3DS版废不废弃有啥关系?
如果N3DS消失了,这些游戏能简单低成本的用在NS上么?


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原帖由 link520 于 2024-12-16 14:11 发表
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ns现在有大量独立游戏撑着。现在也是独立游戏爆发的年代,3a大作随着开发时间的拉长投资翻倍反而现在很尴尬的地位,任天堂现在第三方销量已经占了总体的50%,你瞧不起谁呢

咋的 ...
为啥马车8放出一批地图DLC?
任天堂之前有没有闲置了那么久了突然给老游戏来波内容更新,这些人这几年难道不应该在开发新作么?
有没有可能那本来就是马车新作的地图,其中属于前作移植的且马车8还没有一部分地图拿来给马车8了,而原创地图拿去按照新机图形性能重新做了。

你说的是很有计划的产品更新,准备充分延迟纯属自己贪自己作,而我的意思是这一次计划外的,之前没准备,所谓的延期就是因为做不到提前。



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多出的背键是什么?


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原帖由 卖哥 于 2024-12-16 14:17 发表

如果N3DS消失了,这些游戏能简单低成本的用在NS上么?
简单低成本是啥意思?无双相差一个月,是不是并行开发的?NS版异刃跟N3DS版也八竿子打不着

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原帖由 @jk02  于 2024-12-16 15:18 发表
简单低成本是啥意思?无双相差一个月,是不是并行开发的?NS版异刃跟N3DS版也八竿子打不着
无双是并行开发的,但如果只有n3ds版的情况下改成ns版要多少成本?
模型不一样,单位数量不一样,场景不一样。

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原帖由 卖哥 于 2024-12-16 15:29 发表
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无双是并行开发的,但如果只有n3ds版的情况下改成ns版要多少成本?
模型不一样,单位数量不一样,场景不一样。
所以说有没有N3DS版都无所谓,不影响NS版的开发和发售

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原帖由 jk02 于 2024-12-16 15:51 发表

所以说有没有N3DS版都无所谓,不影响NS版的开发和发售
是的,如果做了N3DS版但是N3DS机器取消了,就是浪费了开发力量。

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原帖由 @卖哥  于 2024-12-16 14:25 发表
为啥马车8放出一批地图DLC?
任天堂之前有没有闲置了那么久了突然给老游戏来波内容更新,这些人这几年难道不应该在开发新作么?
有没有可能那本来就是马车新作的地图,其中属于前作移植的且马车8还没有一部分地图拿来给马车8了,而原创地图拿去按照新机图形性能重新做了。

你说的是很有计划的产品更新,准备充分延迟纯属自己贪自己作,而我的意思是这一次计划外的,之前没准备,所谓的延期就是因为做不到提前。
是不是计划外任天堂都一直在开发游戏,新机出了就把游戏弄上去就是了,新机没出就选个合适的时间给旧机,就这么简单

这不是什么强制性选择题,给ns开发的游戏一样可以给ns2,有更好的画面更快的读盘,在你这里就变成了给ns开发的游戏因为ns2的发售就作废了,简直是智障逻辑

按照任天堂第一方游戏发行速度,到明年憋了两年,还在这大言不惭的没游戏,你这是把脸递上来被打,我的逻辑很简单要是任天堂首发真没游戏就不会把王国之泪和惊奇给ns送终,这两游戏晚两年跨平台发售新机完全不愁销量,既然任天堂这样做了,就说明肯定有同样体量的游戏留给新机,就这还没提几乎100%会有的mp4和一定概率的za

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原帖由 link520 于 2024-12-16 16:06 发表
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是不是计划外任天堂都一直在开发游戏,新机出了就把游戏弄上去就是了,新机没出就选个合适的时间给旧机,就这么简单

这不是什么强制性选择题,给ns开发的游戏一样可以给ns2,有 ...
给NSpro做的游戏NSpro取消就废了。
很简单,NS的游戏可以上NS也可以上NS2,上NS2表现不佳也知道是NS的游戏。
但是NSpro的游戏不能上NS,上NS2表现不佳也没法解释。

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原帖由 @唯心主义者  于 2024-12-16 14:28 发表
多出的背键是什么?
磁吸释放键?

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原帖由 @卖哥  于 2024-12-16 16:12 发表
给NSpro做的游戏NSpro取消就废了。
很简单,NS的游戏可以上NS也可以上NS2,上NS2表现不佳也知道是NS的游戏。
但是NSpro的游戏不能上NS,上NS2表现不佳也没法解释。
nspro的游戏上ns的难道少了?谁不知道王泪是准备给pro的,nspro上ns2表现不佳是个什么鬼,索尼前两年一大堆ps4/ps5跨平台游戏被你吃了,你说不佳就不佳,任天堂什么时候这么在乎画面了,通篇都是臆想,唱衰任天堂9-10年了,真是一个一点没长进,说话全是屁话

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不如明盘,你一天到晚说ns2肯定暴死,你觉得任天堂ns2第一年能卖多少,整个生涯卖多少

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原帖由 link520 于 2024-12-16 20:43 发表
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nspro的游戏上ns的难道少了?谁不知道王泪是准备给pro的,nspro上ns2表现不佳是个什么鬼,索尼前两年一大堆ps4/ps5跨平台游戏被你吃了,你说不佳就不佳,任天堂什么时候这么在乎画 ...
那是NSpro有优化的NS游戏
类似N3DS上的怪猎4G,或者GBC上的口袋金银。
而我指的是NSpro的独占游戏,类似N3DS上的XB3D,GBC上的口袋水晶。

画面是一方面,还有更强CPU更大内存带来的游戏内容设计。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2024-12-16 20:49 编辑 ]

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原帖由 link520 于 2024-12-16 20:47 发表
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不如明盘,你一天到晚说ns2肯定暴死,你觉得任天堂ns2第一年能卖多少,整个生涯卖多少
第一年800万,全生涯1500万。

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原帖由 @卖哥  于 2024-12-16 20:47 发表
那是NSpro有优化的NS游戏
类似N3DS上的怪猎4G,或者GBC上的口袋金银。
而我指的是NSpro的独占游戏,类似N3DS上的XB3D,GBC上的口袋水晶。

画面是一方面,还有更强CPU更大内存带来的游戏内容设计。
这种游戏压根就没两个,能说明啥,一个外包妇科无双也是外包的,搞得好像任天堂把本家资源给n3ds独占了一样

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