银河飞将
原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-29 09:25 发表 請賣哥放下您心中的一廂情願和先入為主,仔細看明白我說的意思到底是什麽。 否則你說的再多,也是雞同鴨講,各說各話,完全沒有任何意義。 就像你說的什麽「平滑過渡」,根本與我前面的敘述完全無關。我什 ...
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原帖由 linkyw 于 2024-9-29 09:27 发表 posted by wap, platform: Samsung 机器是给消费者出的,不是给任天堂技术人员,第三方出的。任天堂的消费群体并不喜欢这种高频小幅度升级。
侠客
原帖由 卖哥 于 2024-9-29 09:02 发表 亏本买卖对于商业公司来说就是做不到。 历史上有Wii版COD4,但是COD6就没有Wii的份了。 明明COD6更晚上市,Wii的存量更高,而且已经做Wii版COD4了多少克服了技术问题,从PC来看,COD4和COD6配置需求也没明显变 ...
原帖由 卖哥 于 2024-9-29 09:29 发表 动视亲自证明了COD4可以运行在Wii上,然后呢? 我不举2077不登NS作为例子,是因为现代游戏开发周期长,同一个制作组的前后两作技术平台已经完全不同了 2077的PC需求比巫师3高得多,巫师3可以上NS不能证明2077可 ...
魔王撒旦
原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-29 09:35 发表 現在怎麽會讓它們虧本呢? 以前是以前,以前Wii是在生涯的最後一年才勉強突破1億臺,而現在Ns已經銷售超過1.45億且仍保持較高的銷售速度。以前的Wii上傳統遊戲的活躍用戶數量只有兩三千萬,無法形成足夠的增量 ...
原帖由 卖哥 于 2024-9-29 09:51 发表 这就要说到时代的变化了 wii时代对于单机游戏来说游戏机是绝对的核心平台,技术平台受限于游戏机长期稳定的性能,会在一段时间内变化不大 而现在,PC比重加大,游戏机增强机的普遍化,技术平台是持续升级的,N ...
五道杠
原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-29 09:38 发表 2077的移植難度可能比巫師3高些,但還能超得過霍格華茲遺產嗎? Wii上的傳統用戶活躍度和Ns上的傳統用戶活躍度是一個水平嗎?
原帖由 yfl2 于 2024-9-29 10:16 发表 霍格沃兹 ps4 版可玩,2077不可
原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-29 10:20 发表 這個邏輯是否可引申為,霍格華茲Ns版可玩,2077不可,所以……?
混世魔头
原帖由 yfl2 于 2024-9-29 10:22 发表 2077 和霍格沃兹 都有 ps4 版 你作为一个用繁体字的大陆人,对pc游戏基本情况不清楚,就别露怯了
原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-29 10:16 发表 我並沒有和賣哥您討論您心目中的Wii時代遊戲機是怎樣核心平臺這個問題,我說的是Wii這臺主機和Ns,存在怎樣的用戶層與用戶活躍度的區別問題。 請勿話題被嗆,就左右攀扯,這無益於你的論述。 另外個人覺得 ...